
ゲームディレクターのMateusz Lenartは、最近のBonfire Conversations Podcastで、この興味深い詳細を共有しました。 想定されたゲームは、プレイヤーを中つ国の影の深さに突っ込んで、厳しく没入型のサバイバルホラー体験を提供していたでしょう。
しかし、権利を確保することは克服できないことが証明されました。 Bloober Teamは現在、新しいタイトルCronos:The New Dawn
、およびSilent HillプロジェクトでKonamiとの将来の潜在的なコラボレーションに集中しています。 スタジオがロードオブザリングのホラーコンセプトを再訪するかどうかは不確実なままですが、ナズギルやゴラムとの恐ろしい出会いを特徴とするゲームの見通しは確かに想像力を捉えています。
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