Marvel's Spider-Man 2がPCにスイングし、幅広いハードウェアで高度に最適化されたエクスペリエンスを提供します。 1月30日にリリースされたNIXXESソフトウェアによって開発されたPCポートは、印象的な機能と印象的なスケーラビリティを誇っています。
nixxesは、PlayStationブログのPCポートの機能を詳細に説明し、「幅広いハードウェア構成にわたって微調ューされたパフォーマンスと忠実度」を強調しています。 新しい予告編が発表に伴い、ゲームの強化されたビジュアルを紹介します。 重要なことに、PCバージョンは、以前にゲームに関連付けられているPlayStationネットワーク(PSN)要件を削除します。
重要な機能には、DLSS 3.5レイの再構築を使用した高度な光線トレースが含まれ、NixxesグラフィックスプログラマーMenno Bilで説明されているように、反射と影が改善されます。 DLSS 3およびFSR 3.1 UpscalingおよびFrame Generation TechnologiesもIntel Xessとともに統合されています。 DLSS 4のマルチフレーム生成は直接サポートされていませんが、ユーザーは潜在的にNVIDIAアプリを活用して画質を強化できます。
システム要件は、レイトレースおよび非放射トレースの構成に分類されます。 Ray Tracingよりもパフォーマンスを優先するプレーヤーの場合、NVIDIA GTX 1650、Intel Core I3 8100、および16GB RAM Can
720pを備えた控えめなシステム。 「Ray Tracing Ultimate」で4K 60 fpsをターゲットにするハイエンド構成には、RTX 4090、AMD Ryzen 7 7800x3d、および32GB RAMが必要です。Steam Deckの互換性は、RAMの要件が比較的高いため、最新のグラフィックスカードの必要性があるため不確実なままです。 PS4ポートを備えた以前のスパイダーマンタイトルとは異なり、Spider-Man 2のPS5 Originsはハードウェアの需要が大きくなる可能性があります。 これにもかかわらず、幅広いサポートされた構成はオンラインで広く称賛されており、多くのRedditユーザーが包括的なシステム要件を称賛しています。 ポジティブなレセプションは、さまざまなPCセットアップでのゲームのパフォーマンスに対する高い期待を示唆しています。
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