PCゲーマー向けの主要なデジタルゲームディストリビューターであるSteamは、同時ユーザーレコードを打ち砕き、4,000万人のプレーヤーを初めて上回りました。このマイルストーンは、2月28日金曜日にモンスターハンターワイルドの発売と一致して週末に達成され、40,270,997の同時プレーヤーのピークに達しました。これは、2025年2月に設定された3990万の以前の記録を上回ります。
SteamDBによると、Steamの同時ユーザーカウント(プラットフォームの成功の重要な指標)は着実に上昇し、2024年5月からほぼ毎月記録を破りました。わずか6か月以上で、ピークは3550万から4,000万を超えて上昇しています。この成長は、アイドルユーザーのみが促進するものではありません。積極的にプレイするユーザーの数も、1250万から1280万にジャンプして、新しい高値に達しました。
Steamは2024年を通じて重要なプレーヤーの急増を目撃し、3月に2回、7月に再び記録を破りました。最近のピークは、主にモンスターハンターワイルドのリリースに起因しており、138万人のプレーヤーの24時間の同時ピークが見られました。他のタイトルも全体的な増加に貢献し、 Counter-Strike 2は170万人の同時プレイヤー、819,541でPUBG 、 Dota 2は657,780、268,283のMarvel Rivalsに到達しました。
この成功にもかかわらず、 Monster Hunter Wildsは現在、STEAMに関する「混合」ユーザーレビュー評価を保持しており、CapcomにPCのパフォーマンスの問題に対処する公式ガイダンスをリリースするよう促しています。また、CapcomはMonster Hunter Wildsのタイトルアップデート1の詳細を発表しました。これにより、エンドゲームソーシャルハブが導入されます。
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IGNのMonster Hunter Wildsのレビューは、8/10を授与し、「Monster Hunter Wildsはシリーズのラフなエッジを改良し続けており、非常に楽しい戦いをもたらしますが、重要な挑戦には不足していますが」と述べています。
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