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Krafton、Subnautica 2の開発体制を刷新

By LillianDec 22,2025

ストライキング・ディスタンスの元最高経営責任者(CEO)であるスティーブ・パプーツィスが、Subnautica 2の開発元であるアンノウン・ワールズの新CEOに就任する。これは、以前のチーム(テッド・ギル、チャーリー・クリーブランド、マックス・マクガイア)が「即時」に交代するという、驚くべきリーダーシップの刷新の一環として行われた。

アンノウン・ワールズを所有するPUBG企業のクラフトンは、この突然の変更の背景にある理由については詳しく説明しなかった。しかし、「サブノーティカシリーズの共同創業者でありオリジナルクリエイターたちの開発への関与を継続しようと努めた」一方で、今後については「彼らの今後の追求に幸あれと願う」と述べた。

クラフトンは、パプーツィスが「開発の勢いを維持し、可能な限り最高のプレイヤー体験を提供することに注力」し、プロジェクトに「新たなエネルギー」をもたらすであろうと強調した。この交代がゲームの発売スケジュールにどのような影響を与えるかは、依然として不確かである。

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クリーブランドとマクガイアは24年にわたる歴史を持つこのスタジオを設立し、ギルは約7年前に社長に就任した後、2024年8月にCEOに昇進していた。本レポート執筆時点では、3人全員がLinkedIn上で依然としてアンノウン・ワールズを雇用主として記載しており、この移行が突然かつ予期せぬものであったことを示唆している。

「私たちのプレイヤーたちの体験に勝るものはありません。Subnautica 2に対する高い期待を踏まえ、私たちはできる限り迅速に、最高のゲームをお届けすることに全力を尽くします」と、クラフトンのCEOであるCHキムは述べた。

「スティーブが、サブノーティカ2をこのシリーズにおけるより完全で満足のいく一章、つまりファンが望むものを完全に満たすものにするという、クラフトンとアンノウン・ワールズの共通の使命に加わってくれることを嬉しく思っています」

クラフトンは2021年10月にアンノウン・ワールズを買収した。当時、同社はサブノーティカのスタジオが独立した運営構造を維持すると述べていた

今度のサブノーティカ続編では最大4人までのプレイが可能になり、プレイヤーは未踏の環境、植物、生物に満ちた全く新しい惑星へと送り込まれる。具体的な発売日はまだ発表されていないが、プレイヤーは2025年中に、PC、Xbox Series X|S、そして有料加入者向けのGame Passを通じてダイビングできると期待してよいだろう。

私たちはオリジナルのサブノーティカを高く評価し、9.1点を与え、「サブノーティカは魅力的なSF的物語を伴った焦点の定まったサバイバルゲームだが、その際立った業績は、巧みな水中ホラーにある」と指摘した。シリーズ前作の『Subnautica: Below Zero』も、そのIGNレビューで見事な10点満点中9点を獲得している。

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