
Suicide Squad:Kill The Justice League の作成者であるRocksteady Studiosは、2024年後半にさらにレイオフを発表し、プログラマー、アーティスト、テスターに影響を与えました。これは9月のレイオフに続き、テストチームのサイズを半分にしました。
スタジオは2024年に重大なハードルに直面し、レセプションが不十分であるにもかかわらず *自殺分隊を維持するのに苦労し、ワーナーブラザーズの約2億ドルの損失を報告しました。
これらの雇用削減は、ロックステーディに孤立していませんでした。別のワーナーブラザーズスタジオであるゲームモントリオールもレイオフを経験し、12月に99人の従業員を失いました。
ゲームの早期アクセスの打ち上げは、状況を悪化させました。プレイヤーは、サーバーの停止や主要なプロットスポイラーなど、多数のバグに遭遇しました。 McLuck Analyticsによると、著名なゲーム出版物からの否定的なレビューは、払い戻し要求の791%の大規模な急増に貢献しました。
RockSteadyの将来のプロジェクトは未予告化のままです。
最新のダウンロード
Downlaod
トップニュース