Tekken 8の発売から1年が経ちましたが、ゲーム内で不正行為をするという永続的な問題は続くだけでなく、エスカレートしているようです。プレーヤーの苦情と内部調査の洪水にもかかわらず、バンダイナムコは、これらの不正なプレーヤーに対する効果的な措置をまだ実施していません。開発者からの決定的なアクションがなければ、オンラインモードはカオスの瀬戸際に巻き込まれます。ここでは、公正なプレーが標準ではなく希少になります。
リリース後まもなく、ビデオは、一見超人的な反射を持つプレイヤーをオンラインで紹介しました。一部のプレイヤーは、単一のフレームで攻撃をブロックすることができます。これは、サードパーティのソフトウェアやマクロの支援なしには不可能な偉業です。他の人は、通常の人間の制限を超えた能力である、即座に手を壊すことができます。これらのアクションは間違いなくチートの使用を示していますが、罰せられないままです。
不正行為を超えて、ゲームはバランスとゲームプレイを混乱させる重要な技術的問題に取り組み続けています。たとえば、ヨシミツの攻撃は時々ブロックできなくなり、防衛システムはそれらを認識できません。さらに、試合を人為的に減速させる戦術があり、対戦相手のタイミングを捨てます。チートと組み合わせると、これらのバグは競争モードをほとんどプレイできません。
最近、Mike HollowやBlackheart59を含むTekken 8コミュニティの専任メンバーは、詐欺師の広範なネットワークを発見しました。不一致グループ内で、ソフトウェアは公然と共有され、プレイヤーは攻撃を自動的に回避し、コンボをブロックし、さらに損失を回避できます。驚いたことに、これらのプレーヤーは、公に暴露されているにもかかわらず、バンダイナムコからの影響なしにランク付けされた試合に参加し続けています。
現在、ゲームを楽しむ最も安全な方法は、Crossplay Disabledとともにコンソールでプレイすることです。ただし、この方法では、不正なプレイヤーに対する完全な保護を提供しません。一部の個人は、「スマーフアカウント」を作成します。セカンダリプロファイルは、熟練した敵に直面し、競争バランスをさらに歪めます。他の人は、不公平な利点を確保するためにコントロールバグを活用します。
Bandai Namcoは、4月に開始する予定のTekken 8の第2シーズンを発表しましたが、開発者はまだ詐欺師に取り組む包括的な計画を提示していません。コミュニティは、重要なオンラインの問題に対処するのではなく、新しいDLCと化粧品の更新に焦点が移動することを懸念しています。状況が変わらない場合、プレイヤーが大規模にゲームに興味を失い、将来を脅かすリスクがあります。