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プレイヤーは「模擬宇宙」でのゲームプレイを通して「追憶」の運命を知っており、それは敵を凍結させたり戦場を制御するのに特化しています。しかし、『崩壊:スターレイル』の大型アップデート3.0では、「追憶」がプレイアブルなキャラクターの運命として導入されました。模擬宇宙のものとは異なり、このバージョンはユニットの召喚に焦点を当てており——景元の「雷将」メカニズムに似ています——これらの召喚ユニットは攻撃的または支援的な能力を提供します。
「アイス開拓者」の追憶バージョンは主に「記憶」召喚体をチャージし、これにより味方は真実ダメージを与えられるようになるとともに、会心率/会心ダメージの上昇やアクション順序の前進効果を得られます。これにより、開拓者は支援特化型ユニットとして確立されています。新しく導入された運命であるため、現時点では理想的な光円錐の選択肢は限られています。
プレイヤーは『今、汗をかけ、後で泣くな』(4つ星)、『天才たちの挨拶』(4つ星)、『黄金に織りなす時』(アグレアの5つ星専用)のようなダメージ特化型の光円錐は避けるべきです。これらは開拓者の支援役割を補完しないためです。以下に、追憶のメカニズムに沿った最適な光円錐の選択肢を示します。
瞬きの中の勝利
追憶開拓者のための最高の支援向け光円錐
| HP | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|
| 847 | 476 | 397 |
| S5効果 | ||
| 装備キャラの会心ダメージを24%アップさせる。記憶召喚体がスキルを発動すると、全ての味方のダメージを3ターンの間、16%アップさせる。 | ||
このF2Pに優しい光円錐は、忘却の庭の光円錐商店で入手可能で、アクセスが容易で重ね掛けも簡単です。会心ダメージのステータスは支援役には二次的な価値ですが、味方全体へのダメージアップ効果は記憶召喚体の能力と完璧に連携するため、『瞬きの中の勝利』が現在の最適な選択肢となっています。
シャドウバーン
追憶開拓者のための最高の3つ星レアリティ光円錐
| HP | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|
| 847 | 318 | 265 |
| S5効果 | ||
| 記憶召喚体を初めて召喚した時、戦技ポイントを1回復し、エネルギーを20生成する。 | ||
シャドウバーンは、初回召喚時の戦技ポイント回復とエネルギー生成によって戦闘を加速します。迅速なコンテンツクリアには効果的ですが、一度きりの発動であるため、持続的なバフ効果を持つ選択肢に比べて長期戦での有用性は限られています。
レミニセンス
自身のダメージに向けた最高の3つ星レアリティ光円錐
| HP | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|
| 635 | 423 | 265 |
| S5効果 | ||
| 記憶召喚体のターン中、装備キャラ及び記憶召喚体にダメージ%アップ効果を付与する(1スタックあたり12%、最大4スタック)。記憶召喚体が消滅した時にリセットされる。 | ||
より優れた選択肢がないプレイヤー向けに、レミニセンスは最大効果を得るのに4ターンを要する、段階的なダメージ上昇を提供します。即時効果型の代替品とは異なり、その遅延した見返りは長期戦に適しています。

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