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シリーズの他のゲームとは別にTOTKとBOTWタイムライン

By HazelFeb 23,2025

任天堂は、 *王国の息の息の息の息を確認しています。シドニーの任天堂ライブ2024で行われたこの発表は、確立されたキヤノンを大幅に変更します。

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

ゼルダの歴史における別の支店

このプレゼンテーションでは、改訂されたゼルダのタイムラインが発表され、以前に確立されたストーリーラインから王国の涙 (botw)と 涙 *(totk)を明確に分離しました。 Vooksによって報告されたこの啓示は、フランチャイズのすでに複雑な歴史に新しい複雑さの層を追加します。

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

Skyward Sword から始まり、 Ocarina of Time の後に分岐する伝統的なタイムラインは、「ヒーローは敗北」と「ヒーローは勝利」タイムラインに分かれ、さらに「子供」と「大人」のタイムラインに分岐します。ただし、BOTWとTOTKは、これらの確立されたブランチとは関係のない、明確で独立したストーリーラインとして提示されます。

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

この新しい開発は、ゼルダのタイムラインの複雑さを取り巻く継続的なファンの議論に燃料を追加します。この本、 ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド - チャンピオン の作成 *は、ヒルールの歴史の周期的な性質を示唆し、伝説と事実の間の境界線を曖昧にし、より広い物語の中でのこれらのタイトルの配置をさらに複雑にします。この本は、「ハイラルの繁栄と衰退の繰り返しの期間は、どの伝説が歴史的事実であり、どれが単なるおとぎ話であるかを伝えることを不可能にしました。」このあいまいさは、現在、より大きなゼルダ神話の中にあるボットとトットの配置にまで及びます。

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