
トランス:スプラッシュダメージによって正式にキャンセルされた再アクティブ化
スプラッシュダメージは、変圧器のキャンセルを発表しました:長期にわたる挑戦的な開発サイクルの後、プロジェクトを再活性化します。 この決定は、困難ですが、スタジオでスタッフのレイオフをもたらす可能性があります。
ゲームアワード2022で最初に発表されたゲームは、新しいエイリアンの脅威に反して団結しているオートボットとディセプティコンをフィーチャーした1-4プレイヤーのオンラインエクスペリエンスとして想定されていました。 Leaksは、Ironhide、Hot Rod、Starscream、Soundwaveなどの古典的なキャラクターを含む名簿を提案し、さらにはBeast Warsのキャラクターを暗示していましたが、ゲームは決してリリースされません。
Splash Damageの発表は、開発チームとHasbroに感謝の意を表しています。 ファンの反応は混ざり合っており、失望を表明する人もいれば、最初の予告編以来の更新の欠如を考慮してキャンセルを予想している人もいました。スタジオは現在、2023年3月にストリーマーシュラウドとサクリエルと協力して発表されたプロジェクトであるUnreal Engine 5で構築されたAAAオープンワールドサバイバルゲーム「Project Astrid」に完全に焦点を当てています。 リソースの割り当てはこの新しいタイトルにシフトしますが、残念ながら、変圧器のキャンセルによりレイオフが予想されます:再活性化。 主要な開発者からの高品質のトランスフォーマーゲームの待機は続きます。
要約:
- キャンセル:変圧器:開発が停止した。
- レイオフ:スプラッシュダメージでの潜在的な失業。
- 新しいフォーカス:スタジオは、リソースをオープンワールドサバイバルゲームである「プロジェクトアストリッド」にシフトします。
- プロデューサー:ハスブロとタカラ・トミー
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