
Ubisoftは、 *Assassin's Creed:Shadows *のエキサイティングな新しいゲームプレイ機能を発表し、ゲームの主人公であるYasukeとNaoeの機器と進行システムにスポットライトを当てました。ハイライトの1つは、シリーズのファンが確実に評価する機能である象徴的な隠しブレードの機能強化です。
どちらのキャラクター、YasukeとNaoeには、独自の戦闘スタイルを補完するように設計された独自の独特のスキルツリーがあります。サムライのYasukeは、伝統的なSamuraiのテクニックの習得に焦点を当て、ShinobiのNaoeはステルスと敏ility性ベースのスキルを掘り下げます。プレイヤーは、スキルポイントを割り当てて、追加の武器固有の能力のロックを解除したり、戦闘スタイルを改良したりする柔軟性を備えています。オープンワールドの目標を完了したり、Daisyo Samuraiのような恐ろしい敵を倒したりすることで得られる習得ポイントは、この進行を促進します。
バランスの取れたゲームプレイエクスペリエンスを確保するために、両方のキャラクターが均等に進行し、一方が他方を追い越すことを妨げます。強力な能力のロックを解除すると、プレーヤーは神秘的な忍グループを追跡するなど、特定のゲーム内アクションに従事する必要があります。さらに、進行は「知識」スケールに結び付けられており、プレーヤーは原稿を研究したり、神社で祈ったりすることで前進することができます。 6番目の知識ランクに到達すると、まったく新しいスキルツリーのロックが解除され、キャラクター開発の深さが拡大します。
Ubisoftはまた、ゲームの機器システムを紹介しました。ここでは、アイテムは5つの品質の層に分類されます。プレイヤーは鍛冶屋でギアをアップグレードし、スタイルに合わせて視覚的にパーソナライズできます。鎧と武器に取り付けられた特別な特典は、ゲームプレイのダイナミクスを劇的に変える可能性があり、戦闘の戦略的利点を提供します。
Assassin's Creedシリーズの特徴であるHidden Bladeは、単一の正確なストライキで敵を即座に排除する能力で勝利を収めます。この機能は、ゲームプレイエクスペリエンスに戦略と満足のスリリングな層を追加することを約束します。
* Assassin's Creed:Shadows*は、PC、XboxシリーズX/S、PS5で利用可能な3月20日にグローバルに発売されるように設定されています。この名高いフランチャイズの次の章を熱心に予想しているファンは、これらの革新的なゲームプレイのメカニズムを楽しみにしています。
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