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クラウドゲームサブスクリプションサービスであるUtomikはシャッターに設定されています

By FinnMay 13,2025

2022年に発売されたクラウドゲームサブスクリプションサービスであるUtomikは、わずか3年後に閉鎖する予定です。この閉鎖は、クラウドゲームセクター内で進行中の競争における別の重要な発展を示しています。クラウドゲームを取り巻く最初の興奮にもかかわらず、Utomikのシャットダウンは熱意の冷却を示しています。現在のところ、サービスはもはや動作していません。

クラウドゲームにより、プレイヤーは数年前に登場したテクノロジーであり、非常に関心を生み出し続けているテクノロジーであるインターネットでのお気に入りのゲームをストリーミングして楽しむことができます。これらのプラットフォームでの主要なタイトルの即時の利用可能性により、従来のゲーム販売とより広範なゲーム業界の視点への影響についての議論につながりました。

ただし、ゲーマーの採用率は予想よりも熱心ではありません。 2023年、クラウドゲームサービスに登録したゲーマーの6%のみが。予測は2030年までに加入者の大幅な増加を示唆していますが、Utomikの閉鎖はクラウドゲームの成功をめぐる不確実性を強調しています。

yt貧しい男のゲームではないことは、特に衰退した楽観主義の最初の波を考えると、クラウドゲームを通過する傾向として却下するのは簡単です。しかし、Utomikの市場におけるユニークな立場を考慮することが重要です。 Utomikは、Nvidia、Xbox、PlayStationなどの大規模なライブラリを誇るPlayStationなどの主要なプレーヤーとは異なり、サードパーティのサービスとして運営されており、多くの場合、ゲームの可用性に遅れをとっています。

クラウドゲームの風景は進化し続けており、Xbox Cloud Gamingなどのサービスは、プラットフォームでそれ以外の場合は利用できないタイトルへのアクセスを提供しています。この開発は、クラウドゲームがコンソールメーカー間の進行中の競争の不可欠な部分になりつつあることを示唆しています。

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