
A Witcher 4 Genesis:Witcher 3 Side Questがチームを準備する方法
新しい3部作の主役にCIRIをフィーチャーしたWitcher 4の開発は、The Witcher 3:Wild Hunt の一見無関係なクエストで驚くべきことに始まりました。 公式発表の2年前、特別なサイドクエスト「In The Eternal Fire's Shadow」は、Witcher 4 開発チームの新しいメンバーのオンボーディングエクスペリエンスとして機能しました。 2015年5月に最初にリリースされた
Witcher 3は、特定のセグメントでプレイ可能なキャラクターとしてCIRIを既に紹介していました。 しかし、2024年12月のゲーム賞の予告編は、今後の続編で彼女の主演の役割を確認しました。 2022年後半に追加された「In The Eternal Fire's Shadow」クエストは、表面上はゲームの次世代アップデートを宣伝し、Netflixシリーズでヘンリーカビルが着用した鎧のゲーム内正当化を提供しました。 フィリップ・ウェバー、ウィッチャー3
の元クエストデザイナー、そして今ではウィッチャー4のナラティブディレクターは、このクエストが新しいチームメンバーのイニシエーションとして役立ったことをソーシャルメディアで明らかにしました。 彼はそれを「雰囲気に戻るための完璧なスタート」と表現し、2022年3月のウィッチャー4 の発表と完全に一致しています。 発表前の計画が間違いなく存在していましたが、このサイドクエストは、チームの移行のための具体的な出発点を提供します。 Webberは開始されたチームメンバーに名前を付けていませんでしたが、一部の人は Cyberpunk 2077チーム(2020年にリリース)から移行した可能性があると推測されています。このタイミングは、特にスキルツリーに関して、
Witcher 4のメカニックと cyberpunk 2077の「ファントムリバティ」拡張の間の潜在的な類似性について推測を燃やします。 チームの統合におけるサイドクエストの役割は、CIRIのソロアドベンチャーの舞台裏の準備を魅力的に垣間見ることができます。
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