Xboxは友人のリクエストを復活させます:10年にわたる待機が終了します

Xboxはついに、非常に要求されている友人要求システムを復活させ、10年の不在を終えました。この待望の機能は、長年のコミュニティの嘆願に対処し、プラットフォームに戻ります。
双方向の友情システムを祝う
Xboxの発表は、ブログとX(以前のTwitter)を介して共有されており、過去10年間の受動的な社会システムからの大きな変化を示しています。 「友人のリクエストの復帰を発表できることを嬉しく思います」とXboxのシニアプロダクトマネージャーであるKlarke Claytonは宣言しました。この新しいシステムは、コンソールのPeopleのタブを介して友人のリクエストを送信、受け入れ、または拒否する能力を再導入し、双方向の招待ベースの友情を確立します。
「フォロー」システムを超えて移動します
Xbox OneとXboxシリーズX | sは以前に「フォロー」システムを使用していたため、ユーザーは相互の同意なしにアクティビティフィードを表示できます。オープンな社会環境を育てながら、これには友人のリクエストのコントロールと意図性がありませんでした。友人とフォロワーの間のあいまいさは、しばしば混乱を招きました。

「フォロー」関数は残り、コンテンツクリエーターまたはコミュニティをフォローするための一方向の接続を可能にします。既存の友人とフォロワーは、新しいシステムの下で自動的に分類されます。 「あなたもあなたを追加した人と友達のままであり、そうでない人を追い続けます」とクレイトンは明らかにしました。
プライバシーとコントロールの優先順位付け
Microsoftはプライバシーを強調しています。新しいプライバシーと通知の設定には、Friend Request機能が付属しているため、ユーザーは誰がリクエストを送信できるか、誰が従うことができるか、どの通知を受け取るかを制御できます。これらの設定は、Xbox設定メニュー内でアクセスできます。
肯定的なコミュニティの対応
この発表は、ソーシャルメディアに関する圧倒的に肯定的なフィードバックで満たされています。ユーザーは興奮を表明し、以前のシステムの欠点を強調しています。一部のユーザーは、機能の不在を知らないことをユーモラスに認めました。

ソーシャルプレーヤーに対応している間、このアップデートはソロゲームの魅力を減少させません。最高の勝利はしばしば個々の努力から来ます。
早期アクセスと将来の展開
完全なロールアウトの正確なリリース日は発表されていません。ただし、コミュニティの強い需要を考えると、完全なリリースが非常に期待されています。コンソールとPCのXboxインサイダーは現在、機能をテストしています。 Xboxのツイートは、今年後半に完全な展開に関する詳細を約束します。

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