
Netflix의 매우 기대되는 BioShock 필름 적응은 큰 변화를 겪고 있습니다. 영화의 개정 된 예산과 Netflix의 새로운 영화 전략에 대해 알아보십시오.
Netflix의 BioShock 영화 적응 : 새로운 방향
예산이 줄어든 친밀한 바이오 쇼크

San Diego Comic-Con의 프로듀서 Roy Lee ( 레고 영화 로 알려진)에 따르면 넷플릭스의 상징적 인 비디오 게임 BioShock은 예산이 감소한보다 개인적인 영화로 "재구성"되고있다.
정확한 예산 삭감은 공개되지 않은 상태로 유지되지만,이 스케일링은 팬들이 휴거의 수중 디스토피아의 시각적으로 화려한 적응을 예상하는 것에 관한 것일 수 있습니다.
2007 년에 출시 된 BioShock은 Steampunk 수중 도시를 가진 선수들을 사로 잡았으며, 처음에는 정부와 종교가없는 유토피아로 구상되었지만 점검되지 않은 힘과 유전 적 조작을 통해 혼란으로 내려갔습니다. 비틀기 이야기, 풍부한 철학적 주제 및 영향력있는 선수 선택으로 유명한 BioShock (및 2010 년과 2013 년의 속편)은 획기적인 타이틀이되었습니다.
2022 년 2 월에 발표 된이 영화는 BioShock 프랜차이즈의 출판사 및 개발자 인 Netflix, 2K 및 Take-Two Interactive 간의 공동 작업입니다.
Netflix의 더 겸손한 접근 방식

2022 년 발표 이후, Netflix의 영화 전략은 Scott Stuber의보다 광범위한 접근 방식을 더 겸손하게 대체하여 새로운 영화 책임자 Dan Lin 아래로 이동했습니다. 목표는 BioShock 의 핵심 요소 (풍부한 이야기 및 디스토피아 분위기)를 더 작은 규모로 이야기하는 것입니다.
Lee는“새로운 정권은 예산을 낮추었습니다. "그래서 우리는 훨씬 더 작은 버전을하고 있습니다. 더 웅장하고 큰 프로젝트가 아닌 더 개인적인 관점이 될 것입니다."
Lee는 또한 Comic-Con의 프로듀서 프로듀서 패널에서 Netflix가 보상 전략을 수정하여 보너스를 백엔드 이익보다는 시청률에 연결했다고 밝혔다. "그것은 차트입니다 : 그것은이 양의 시청자입니다. 당신은 백엔드 증가와 관련 하여이 양의 보상을 얻습니다. 그것은 프로듀서들이 실제로 더 많은 청중을 얻는 영화를 수행하도록 동기를 부여합니다." 이 모델은 제작자에게 인센티브를 제공하여 더 많은 잠재 고객을 즐겁게하는 컨텐츠를 만들어 팬에게 도움이됩니다.
Hunger Games 감독은 변화에 적응합니다

프랜시스 로렌스 감독 ( I Am Legend , The Hunger Games 프랜차이즈)을 포함한 핵심 크리에이티브 팀이 남아 있습니다. 로렌스는 이제 영화를 새롭고 친밀한 비전에 적응시키는 임무를 맡고 있습니다.
Bioshock 적응이 발전함에 따라, 팬들은 영화 제작자 들이이 약속 된 "더 개인적인"영화 적 경험을 창조함으로써 소스 자료에 대한 신실함의 균형을보기를 간절히 기다리고 있습니다.
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