
Deltarune 개발 타임 라인
이 타임 라인은 Deltarune 개발에 대한 주요 업데이트를 요약하여 제작자 Toby Fox의 3 장 및 4 장에 대한 발표에 중점을 둡니다.
2025 :
- 2 월 3 일 : Toby Fox는 Bluesky에서 4 장의 PC 번역이 완료 될 것이라고 발표했으며, 다음날 콘솔 테스트가 시작될 예정입니다. \ [출처 : Automaton Media ](Automaton Media 링크 기사)
- 1 월 7 일 : Fox는 Twitter/X와 Bluesky에 대한 업데이트를 공유했으며, 4 장 확인이 PC 버그 테스트를 진행하고 있으며 곧 출시되었습니다. \ [출처 : Automaton Media ](Automaton Media 링크 기사)
2024 :
- 8 월 1 일 : 오랫동안 기다린 후 Fox는 4 장이 완료되었다는 것을 확인했습니다. 그는이 장의지도와 전투가 완료되어 약간의 조정 만 필요하다고 언급했다. 3 장은 이미 완성되었으며 모든 플랫폼에서 두 장의 동시 릴리스를 계획했습니다. 이 동시 릴리스는 확장 된 개발 시간의 이유로 인용되었습니다. \ [출처 : game8 ](Game8 기사 링크)
2021 :
- 12 월 23 일 : Gamespot의 Heidi Kemps는 2 장에서 "스노우 그레이브"경로와 캐릭터 Noelle에 대한 영향에 중점을 둔 대체 경로를 탐구했습니다. \ [출처 : GamesPot ](GamesPot 기사 링크)
2018 :
- 11 월 3 일 : 게임 공개에 따라 Toby Fox는 Twitlonger를 사용하여 Deltarune의 Undertale과의 관계를 명확히하고 별도의 우주를 강조하고 Undertale의 결말이 여전히 영향을받지 않는 팬들을 확신했습니다. \ [출처 : IGN ](IGN 기사 링크)
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