스케줄 I 의 팬들은 솔로 개발자 인 Tyler로 치료를 받고 있습니다. 4 월 9 일, 타일러는 트위터 (X)를 방문하여 게임의 반격 제 시스템에 오는 향상을 엿볼 수있었습니다. 정확한 릴리스 날짜는 공개되지 않은 상태로 유지되지만 개발자는 업데이트가 많이 요청 된 검색 바 기능을 도입하여 광범위한 인벤토리가있는 플레이어가 반격 인터페이스를 탐색 할 수 있음을 확인했습니다.
스케줄의 플레이어는 현재 구매 요청을 보내는 고객과 가격을 협상하여 반대자를 만들 수 있습니다. 프로세스 자체는 간단하지만, 현재의 UI는 특히 더 큰 재고를 다룰 때 접근성 부족으로 인해 커뮤니티의 비판에 직면했습니다. 이러한 문제를 해결하기로 한 타일러의 결정은 전반적인 게임 경험을 향상시키기위한 그의 약속을 반영합니다.
이 업데이트는 스케줄 I 에 대해 계획된 일련의 개선 사항의 시작을 나타냅니다. Trello에 대한 게임의 공식 로드맵에 따르면, 향후 업데이트에는 감정, 희귀 쓰레기 방울, 중복 저장 파일 및 신약 옵션과 같은 흥미로운 추가 기능이 포함될 수 있습니다. Game8 에서 언급했듯이 Schedule I은 중독성적이고 몰입 형 "Breaking Bad"시뮬레이터로 빠르게 자리 잡았으며, 초기 액세스 단계에서 플레이어에게 거칠고 보람있는 경험을 제공했습니다.
게임의 잠재력과 출시에 대한 우리의 생각에 더 깊이 빠져들려면 위의 전체 리뷰를 읽으십시오. Tyler의 창의적 비전에 따라 게임이 계속 발전함에 따라 더 많은 업데이트를 계속 지켜봐주십시오.