디아블로 4의 첫 번째 확장팩이 곧 출시될 예정이며, 블리자드가 디아블로 시리즈의 향후 계획을 설명합니다
디아블로 4의 첫 번째 확장팩이 곧 출시될 예정입니다. 핵심 개발자들은 이 새 시리즈에 대한 비전과 전체 디아블로 시리즈에 대한 야심찬 목표를 공유했습니다.
블리자드가 말하는 디아블로 4의 목표
개발자는 플레이어가 좋아하는 콘텐츠에 집중합니다
블리자드는 특히 이 게임이 회사 역사상 가장 빨리 팔린 게임이 되었다는 점을 고려하여 디아블로 4를 장기적으로 운영할 계획이라고 밝혔습니다. 최근 VGC와의 인터뷰에서 디아블로 시리즈의 리드인 로드 퍼거슨(Rod Fergusson)과 디아블로 4 총괄 프로듀서인 가비안 위쇼(Gavian Whishaw)는 호평을 받은 블리자드 액션 RPG 시리즈의 지속성과 지속 가능성에 대한 생각을 공유했습니다. 이는 디아블로 4이든 플레이어에게 윈윈(win-win) 상황입니다. , 3, 2 또는 원래 게임.
Fergusson은 VGC에 다음과 같이 말했습니다. "Blizzard가 어떤 게임도 종료하는 경우가 거의 없다는 점을 아실 것입니다. Diablo 1, 2, Diablo 2: Remastered 및 Diablo 3는 계속 플레이할 수 있습니다. 그렇죠? 그래서 just People은 Blizzard 게임을 하고 있으며, 멋지네요.”
디아블로4가 이전 디아블로 게임과 같은 인원수를 지원한다면 블리자드에 문제가 되느냐는 질문에 퍼거슨은 "어떤 버전을 플레이하든 상관없다"고 말했다. 그는 계속해서 다음과 같이 말했습니다. "디아블로 2: 리마스터의 흥미로운 점은 21년 된 게임을 리메이크한 이 게임에 매우 큰 팬 기반이 있다는 것입니다. 따라서 플레이어가 우리 생태계에 머물면서 블리자드 게임을 플레이하고 사랑하려면 그게 바로 블리자드 게임입니다. 확실히 좋은 일이군요.”
퍼거슨은 블리자드가 플레이어가 "자신이 플레이하고 싶은 게임을 플레이"하기를 원한다고 덧붙였습니다. 더 많은 플레이어가 디아블로 3에서 디아블로 4로 전환하면 회사에 금전적으로 이익이 되겠지만, 그는 회사가 "적극적으로 플레이어를 쫓아내려고 하지 않는다"고 지적했습니다.
퍼거슨은 다음과 같이 말했습니다. “오늘, 내일, 언제라도 디아블로 4를 플레이하든 우리의 목표는 플레이어가 디아블로 4를 플레이하고 싶게 만드는 바람직한 콘텐츠와 기능을 만드는 것입니다. 그것이 바로 우리가 디아블로 3와 디아블로 3를 계속 지원하는 이유입니다. 디아블로 2의 목표는 '플레이어들이 플레이하고 싶어할 만큼 매력적인 게임을 만들자'입니다."
디아블로 4 "증오의 도구" 확장팩 출시 준비
더 많은 "물건"에 대해 말하자면, Diablo 4 플레이어는 흥미로운 콘텐츠를 많이 보유하고 있습니다! 디아블로4의 첫 번째 확장팩 '증오의 무기'가 10월 8일 출시를 앞두고 있는 가운데, 디아블로 제작진이 확장팩 콘텐츠를 자세히 설명한 영상을 공개했다.이 확장팩에는 새로운 마을, 던전, 고대 문명이 플레이어의 탐험을 기다리고 있는 새로운 지역인 Nahantu가 등장합니다. 또한 플레이어는 게임 속 주인공 나이렐을 찾아 고대 정글 속으로 들어가 사악한 군주 메피스토가 계획한 악의적인 음모를 폭로하고 종식시키게 됩니다.