Godfall 의 제작자 인 Counterplay Games는 다른 스튜디오의 직원이 LinkedIn 게시물에 따르면 운영을 중단했을 수 있습니다. 이 게시물은 카운터 플레이 게임이 "해산"되었다고 제안하여 스튜디오의 미래를 불확실하게 만들었습니다.
Godfall은 PlayStation 5 런칭 타이틀 임에도 불구하고 상당한 플레이어 기반을 캡처하지 못했습니다. 반복적 인 게임 플레이에 초점을 맞추었고 약한 이야기는 압도적 인 판매 성과에 기여했습니다. 보편적으로 패닝되지는 않았지만, 상업적 투쟁은 스튜디오의보고 된 폐쇄에서 중요한 역할을했을 것입니다.
이 뉴스는 Jangalyptic Games 직원이 링크드 인 게시물에서 나왔고 취소 된 공동 작업 프로젝트를 자세히 설명했습니다. 이 게시물은 카운터 플레이의 해산이 최근 2024 년 말경에 발생했음을 의미합니다. 이는 2022 년 4 월에 Godfall 의 Xbox 출시 이후 스튜디오의 공개 활동 부족과 일치합니다.
이 잠재적 인 폐쇄는 게임 산업의 문제가되는 추세를 반영합니다. 높은 개발 비용, 요구하는 플레이어 기대치 및 강렬한 시장 경쟁은 특히 소규모 스튜디오에게 큰 도전을 초래합니다. 11 Bit Studios ( Frostpunk 의 제작자)와 같은 기존 개발자조차도 2024 년 후반 수익성 문제로 인해 해고를 경험했습니다. Counterplay가보고 된 폐쇄의 정확한 이유는 확인되지 않은 채 남아 있지만 이러한 산업 압력은 기여했을 가능성이 높습니다.
Counterplay의 공식 진술이 없기 때문에 팬들은 추가 정보를 기다리고 있습니다. 이 상황은 잠재적 인 반대 프로젝트의 미래에 의문을 제기하고 불확실한 전망을 가진 플레이어를 떠납니다. 게임 커뮤니티는 Counterplay Games의 공식 확인 및 설명을 기다립니다.
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