수년간의 좌절 끝에 블리자드 엔터테인먼트는 마침내 전환점에 도달했습니다. 오버 워치 플레이어는 진정으로 게임을 다시 즐기고 있습니다.
오버 워치 팀은 고난에 익숙하지 않습니다. 2016 년 블록버스터 출시에도 불구하고 프랜차이즈는 지속적인 투쟁, 즉 통합 균형 변화, 오버 워치 2 의 록키 데뷔, 부정적인 리뷰의 눈사태, PVE 컨텐츠의 낙담 한 취소에 직면했습니다. 팬들은 블리자드가 한때 오버 워치를 문화적 현상으로 만든 마법을 되 찾을 수 있는지 의문을 가지기 시작했습니다. 그러나 상당한 업데이트가 끝난 후, 커뮤니티는 이제 Overwatch 2가 콘텐츠뿐만 아니라 전반적인 게임 플레이 경험과 관련하여 아직 가장 강력한 시대에 들어갈 수 있다고 생각합니다.
오버 워치를위한 새로운 장
2025 년 2 월 12 일, 게임 감독 Aaron Keller는 Overwatch 2 스포트라이트 프레젠테이션을 공개하는 오버 워치 팀을 이끌었습니다. 팬들의 마음 속에 과거의 실수가 여전히 신선하게, 반응은 회의론과 신중한 희망의 혼합이었습니다. 이것은 프랜차이즈의 중추적 인 순간으로 여겨졌다. 34 분의 쇼케이스는 단순한 약속 이상을 제공했습니다. 그것은 오랫동안 기다려온 기능과 의미있는 투명성으로 가득 찬 명확하고 달성 가능한 로드맵을 마련했습니다.
하이라이트 중에는 두 명의 새로운 영웅 (Freja와 Aqua)이 경기장의 데뷔, 획기적인 3 인칭 경쟁 모드, 그리고 전리품 상자의 귀환이 실제 돈을 벌지 않고 재구성되었습니다. 각 영웅은 이제 4 개의 독특한 특전을 자랑하며 매 경기마다 깊이와 다양성을 추가합니다. 아마도 가장 중요한 것은 Blizzard가 6v6 게임 플레이를 되 찾겠다는 약속을 확인했을 것입니다. 이 업데이트는 Overwatch 2가 출시 된 이후 가장 중요한 콘텐츠 유입을 나타 냈으며, 그 중 상당수는 단 몇 개월 안에 도착할 것입니다.
"거짓말을하지 않을거야 나는 오늘 6v6 Perk Watch를 연주하는 많은 재미를 보았습니다."
"오버 워치가 실제로이 길에서 빛을 발견했다고 말하는 것이 정말 기쁩니다."
"Post Bans, 6v6 Open Queue Perkwatch는 2020 년 이래로 게임이 있었던 최고의 상태입니다."
"영웅 슈팅 게임이 계속 이길 것 같습니다!"
- Samito (@Samitofps) 2025 년 4 월 5 일
2025 년 4 월까지, 루트 박스, 프리자, 경기장 및 클래식 밸런스 모드 (클래식 밸런스 모드)와 같은 많은 기능이 생중계되어 오버 워치 2 의 초기 단계를 정의한 반복적 인 계절 업데이트에서 급격히 벗어났습니다. 몇 년 만에 처음 으로이 게임은 활력을 느꼈습니다. 이러한 전략의 극적인 변화를 자극 한 이유에 대한 추측은 계속되지만, 블리자드가 이제 게임의 성공에 전념하고 있다는 것을 부인할 수는 없습니다.
reddit user right_entezeer324는 감정을 잘 포착했습니다.
"그들은 이것으로 거터를 뽑아 냈습니다. Overwatch 2의 미래에 대해 처음으로…
커뮤니티는 리듬을 다시 찾습니다
오버 워치가 처음 수백만의 마음을 사로 잡은 지 거의 7 년이 지났습니다. 시즌 15와 16의 모멘텀이 오랜 약속을 전달하더라도 많은 팬들은 조심스럽게 낙관적이며 잠재적 인 좌절에 대한 브레이스를 유지합니다. 그러나 블리자드는 계속해서 자신감을 가지고 앞으로 나아가고 있습니다.
Reddit User Imperialviking_ 는“정직하게, (Overwatch 2 's) 개발 역사는 문제가되었습니다. "PVE가 취소되었을 때 우리 모두는 그것이 끝났다고 생각했습니다. 이제 시즌 15, 오버 워치가 코너를 돌았고 미래는 매우 밝아 보입니다."
추가 :
“전혀 고르기가 실제로 공원에서 쳐서 쳤다고 생각합니다. '게으른'라고 부르는 사람들은 단지 명백한 잘못입니다. 물론 (오버 워치)에 여전히 문제가있을 것입니다. 그러나 Aaron과 팀의 결정은 건강한 성장과 경쟁 상태로 이끌었습니다.
Reddit에서 불화, X/Twitter에 이르기까지 플랫폼에서 눈에 띄는 톤의 변화가 발생했습니다. 경기장에 대한 긍정적 인 피드백은 점점 일반화되고 있으며, 시즌 16에서 경쟁적인 영웅 금지의 도입에 대해 플레이어는 몇 년 동안 요청한 기능입니다.
"이번 시즌에 절대적으로 요리하는 데브"
- R/Overwatch의 BYU/DSWIM
Overwatch 2 의 진화에 대한 자세한 분석으로 알려진 콘텐츠 제작자 Niandra는 신중하지만 긍정적 인 궤적을 인정합니다.
"Ex Overwatch 플레이어가 최근에 다시 게임을 다시 확인했다면 놀라지 않을 것입니다."
경기장은 오버 워치 2 의 중심 부분이되어 9 살짜리 게임에 대한 새로운 관점을 제공합니다. 일부 초기 비판은 QuickPlay 및 CrossPlay 지원과 같은 누락 된 기능에 중점을두고 있지만, 커뮤니티는이를 대체국보다는 향후 개선을위한 영역으로보고 있습니다.
"그들은 진정으로 경기장과 함께 요리했습니다."
-R/Overwatch의 BYU/Silent-Account-3081
블리자드는 선수의 관심사에 신속하게 대응했을 때 많은 사람들을 놀라게했다.
"하나님은 이것을 보는 것이 너무 좋습니다. 피드백에 대한 문자 그대로 즉각적인 업데이트. 약속을하지 않고 피드백이 무엇인지, 피드백을 처리하려는 방법에 대해 투명하게 생각합니다. 저는 작년 정도에 걸쳐 있었던이 커뮤니티 커뮤니케이션 방향을 좋아합니다."
- Reddit 사용자 댓글
오버 워치가 뒤로 되나요?
한동안, 오버 워치는 게임 개발에 대한주의 이야기로 여겨졌습니다. 새로운 관심사는 과거의 실수를 지우지 않거나 OverWatch 2가 완벽하다는 것을 제안하지는 않지만 게임이 회복 될 수 있다는 신호를 보냅니다.
Overwatch 의 부활을 강화할 수있는 핵심 요소 중 하나는 전통적인 스토리 영화의 귀환입니다. 프랜차이즈의 호소의 초석이되면,이 이야기 중심의 비디오는 수백만 건의 견해를 끌어 들이고 플레이어와 캐릭터 사이의 정서적 연결을 위조하는 데 도움이되었습니다. 그들의 부재는 더 넓은 스토리 텔링 경험에 차이를 남겼으며, 그들의 귀환은 가장 기대되는 가능성 중 하나입니다.
답변 결과Niandra는 다음과 같이 언급했습니다.
"오버 워치가 지난 몇 년 동안 게임 자체에만 초점을 맞추는 데 보냈습니다.
2 월부터 Overwatch는 "혼합 된"플레이어 리뷰를받는 가장 부정적인 검토 된 증기 게임에서 올라갔습니다. 블리자드가 경기장과 6v6의 부흥과 같은 콘텐츠를 계속 발전함에 따라 실제 테스트는 장기적 으로이 모멘텀을 유지할 것입니다. 그러나 지난 몇 개월 만에만 회복은 가능할뿐만 아니라 가능해 보입니다.
최근 방송 중에 오랜 스 트리머와 오버 워치 전문가 아파트는“우리는 새로운 황금 시대의 오버 워치에 들어갔다고 생각합니다.
"Overwatch는 잠재적으로 최고의 상태에 있으며, 그 어느 때까지도 가깝고 가깝지 않습니다. Overwatch 2의 출시보다 낫습니다. PVE 임무가 나왔을 때보 다 낫습니다." 감히 내가 오버 워치 1보다 낫다고 말합니다. 아마도 유일한 시간은 아마도 처음 시작했을 때의 2016 과대 광고입니다.”
시즌 16이 진행되면서 블리자드는 다음 단계의 비전을 시작했습니다. Freja가 도착한 후 Gundam 과의 매우 기대되는 협력으로 인해 새로운 수준의 야망이 나타납니다. 미래의 시즌은 D.Va 신화 피부, 사신 신화 무기 피부, 확장 된 경기장 캐릭터 등을 포함하여 훨씬 더 많은 것을 약속합니다. 이 모멘텀 이 이전의 영광으로 되돌아 갈 수있는 충분한 지에 대한 시간만이 말할 것입니다. 그러나 몇 년 만에 처음으로 팬들은 그럴 수도 있다고 생각합니다.