
모든 사람이 분할 소설 의 창조적 인 비전, Josef Fares의 최신 협력 모험 인 IT의 유명한 창조자는 두 가지를 차지한 것은 아닙니다. 게임의 이야기의 핵심에는 이야기가 칭찬과 비판을 모두 촉발시킨 두 명의 여성 주인공이 있습니다. 일부 보컬 비평가들은 "페미니스트 선전"을 홍보했다고 비난했다.
그의 상표 여과하는 스타일에서 Josef Fres는 이러한 주장을 정면으로 해결하여 논쟁에 대한 스토리 텔링에 대한 그의 초점을 강조하는 날카 롭고 유머러스 한 반박을 전달했습니다.
Split Fiction 의 중심 전제는 깊은 개인적이고 감정적 인 여행을 탐색하는 두 명의 여성 캐릭터를 중심으로 진행됩니다. 많은 선수들이 혁신적인 게임 플레이와 진심 어린 이야기로 게임을 칭찬했지만, 다른 사람들은 주인공의 선택에 문제를 제기하여 페미니스트 의제를 추진하려는 시도로 라벨을 붙였습니다.
비평가들은 역할을 선도하는 두 명의 여성을 선임하기로 한 결정은 불필요하거나 지나치게 정치적이라고 주장했다. 그러나이 반발은 게임 지지자들로부터 강한 저항을 받았으며, 그는 미디어의 표현이 경합의 지점이되어서는 안된다고 주장합니다.
그의 솔직하고 종종 유머러스 한 반응으로 알려진 Josef Fres는 논쟁을 해결하는 데 시간을 낭비하지 않았습니다. 자신의 말로 :
형제 에게는 두 사람이 주인공으로서 두 사람이 있었는데, 두 사람은 두 사람이 필요합니다 . 두 사람, 한 남자, 한 여자, 이제 두 여자, 갑자기 모든 사람의 화가 난다 '. [...] 나는 당신이 당신의 다리 사이에 무엇을 얻었는지 상관하지 않습니다. 좋은 캐릭터가 중요합니다.
Fares의 반응은 이데올로기 적 논쟁을 충족시키기보다는 설득력있는 이야기를 만들어 낸 것에 대한 그의 헌신을 강조합니다. 그는 성 역학에 대한 잘 쓰여진 인물의 중요성을 강조함으로써 비평가들에게 표면 수준의 세부 사항보다는 이야기의 물질에 초점을 맞추도록 도전합니다.
분할 소설에 대한 반발은 미디어의 다양성과 표현에 대한 지속적인 사회적 논쟁을 반영합니다. 어떤 사람들에게는 두 명의 여성 주인공을 포함시키는 것은 진보와보다 포괄적 인 스토리 텔링을 향한 단계를 나타냅니다. 다른 사람들에게는 더 넓은 문화적 긴장을위한 번개 역할을합니다.
Split Fiction 과 같은 게임은 종종 경계를 뛰어 넘고 새로운 관점을 탐구하기 때문에 이러한 토론의 중심에 있습니다. 비판은 불가피하지만, 플레이어와 비평가들의 압도적으로 긍정적 인 수용은 게임의 이야기가 광범위한 청중들과 공명한다고 제안합니다.
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