새로운 Witcher 멀티플레이어 경험: 캐릭터 생성?
최근 채용 공고에 따르면 CD Projekt Red의 곧 출시될 멀티플레이어 Witcher 게임(코드명 Project Sirius)에는 플레이어가 만든 Witcher가 포함될 수 있다고 합니다. 멀티플레이어 게임에서는 캐릭터 생성이 일반적이지만, 이러한 개발은 프로젝트 시리우스 디자인에 흥미를 더해줍니다.
2022년 말 멀티플레이어 요소를 갖춘 Witcher 스핀오프로 처음 공개된 Project Sirius는 CD Projekt 자회사인 The Molasses Flood에서 개발 중입니다. 스튜디오의 이전 타이틀인 "The Flame in the Flood"와 "Drake Hollow"는 생존 크래프팅 게임입니다.
최근 보고서에 따르면 프로젝트 시리우스는 라이브 서비스 타이틀이 될 것입니다. 이는 사전 선택된 캐릭터 또는 Witcher 세계 내의 캐릭터 생성 시스템을 의미할 수 있습니다. The Molasses Flood의 수석 3D 캐릭터 아티스트에 대한 채용 공고는 후자를 강하게 암시합니다. 설명에서는 캐릭터 디자인을 게임의 예술적 비전 및 게임플레이 요구 사항에 맞추는 아티스트의 역할을 강조합니다.
플레이어 제작 위쳐의 잠재력
맞춤형 Witchers를 만들 수 있다는 전망은 흥미롭지만, 팬들은 CD Projekt에서 공식 세부 정보를 제공할 때까지 기대치를 관리해야 합니다. 채용 공고에서 "세계적 수준의 캐릭터"에 대한 언급이 캐릭터 생성 도구를 확실히 확인하는 것은 아닙니다. 단순히 선택 가능한 영웅이나 NPC 등 다른 Witcher 캐릭터의 개발을 의미할 수도 있습니다.
플레이어 제작 위쳐의 가능성이 CD 프로젝트의 중요한 순간에 다가왔습니다. 최근 The Game Awards에서 공개된 Witcher 4 예고편에서는 Ciri가 다음 3개의 주요 작품의 주인공으로 공개되었으며, 이러한 결정은 일부 팬들의 엇갈린 반응을 불러일으켰습니다. 캐릭터 생성 기능을 도입하면 플레이어에게 Witcher 세계 내에서 더 큰 수준의 선택 의지와 맞춤 설정을 제공함으로써 이러한 부정적인 감정을 일부 완화할 수 있습니다.
(참고: 이 이미지 자리 표시자는 가능한 경우 실제 이미지로 교체해야 합니다.)