Rumah > Berita > Exoborne: sentuhan unik pada penembakan pengekstrakan

Exoborne: sentuhan unik pada penembakan pengekstrakan

By LiamMay 06,2025

Dalam dunia penembak pengekstrakan yang mendebarkan, Exoborne menonjol dengan mengangkat formula "masuk, mendapatkan rampasan, dan keluar" klasik dengan pengenalan exo-rig yang berkuasa super, kesan cuaca yang dinamik, dan penggunaan yang menggembirakan cangkuk bergelut. Selepas menghabiskan masa sekitar 4-5 jam pada acara pratonton baru-baru ini, saya meninggalkan dengan rasa jangkaan untuk kesannya yang berpotensi terhadap genre, walaupun tidak cukup menginginkan satu lagi menyelam segera ke dalam tindakan.

Inti dari keterangan Exoborne terletak pada exo-rignya. Saman maju ini datang dalam tiga jenis: Kodiak , yang menawarkan perisai semasa sprint dan keupayaan untuk melepaskan kerosakan percikan besar -besaran dari atas; Viper , yang meningkatkan pertumbuhan semula kesihatan apabila menghapuskan musuh dan menyampaikan serangan huru -hara yang kuat; dan Kestrel , yang mengutamakan pergerakan dengan lompatan yang lebih tinggi dan keupayaan melayang sementara. Setiap rig boleh disesuaikan dengan modul unik yang meningkatkan kebolehan mereka yang wujud. Semasa berayun ke dalam gaya Battle Spider-Man dengan Kodiak's Ground Slam sangat memuaskan, pemilihan terhad hanya tiga rig petua di ruang untuk pengembangan. Pemaju ikan hiu tetap ketat mengenai penambahan masa depan, tetapi potensi untuk lebih banyak exo-rigs pasti ada.

Bermain

Ketika datang ke mekanik menembak, Exoborne menyampaikan pengalaman yang mantap dan menyeronokkan. Senjata itu terasa berat dan membungkus tendangan yang memuaskan, sementara serangan huru -hara memberi kesan dan menggembirakan. Menggunakan cangkuk bergelut untuk meluncur melintasi peta menambah dimensi mendebarkan ke navigasi, dan peristiwa cuaca yang tidak dapat diramalkan mempengaruhi permainan. Tornados boleh mendorong anda melintasi peta, meningkatkan mobiliti udara anda, sedangkan hujan lebat dapat menyebabkan payung terjun hampir tidak berguna. Penetapan pasca apokaliptik ditekankan oleh kehadiran tornado api, yang, sambil memberi manfaat kepada pergerakan, menimbulkan risiko maut jika anda terlalu dekat.

Risiko vs ganjaran

Intipati Exoborne dikemas dalam risiko berbanding dinamik ganjaran. Apabila memasuki permainan, pemain menghadapi undur 20 minit, selepas itu lokasi mereka diturunkan kepada semua. Ini memulakan tetingkap 10 minit yang tegang untuk mengekstrak, atau menghadapi penamatan segera. Pemain boleh memilih untuk meninggalkan awal dengan rampasan mereka, tetapi tinggal lebih lama meningkatkan potensi ganjaran. Loot bertaburan di seluruh peta, yang terdapat dalam bekas, pada musuh AI, dan paling menarik, pada pemain lain, menawarkan peluang untuk merebut peralatan terkumpul mereka.

Di antara khazanah, artifak menonjol sebagai sasaran bernilai tinggi. Ini pada dasarnya adalah kotak rampasan yang memerlukan kekunci artifak untuk membuka kunci, dan lokasi mereka dapat dilihat oleh semua, tidak dapat dielakkan membawa kepada konfrontasi pemain yang sengit. Di samping itu, peta ini mempunyai zon rampasan bernilai tinggi yang dijaga oleh AI yang hebat, pemain yang mencabar untuk risiko lebih banyak untuk ganjaran yang lebih besar.

Permainan ini memupuk suasana tegang yang menggalakkan komunikasi skuad yang berkesan. Walaupun turun, pemain tidak keluar dari perjuangan; Sendiri boleh membawa anda kembali, dan rakan sepasukan boleh membangkitkan semula anda jika mereka sampai ke badan anda pada waktunya. Mekanik ini menambah lapisan strategi dan kerja berpasukan, walaupun berisiko jika skuad musuh berdekatan.

Masa saya dengan Exoborne menimbulkan dua kebimbangan penting. Pertama, permainan ini kelihatan paling dinikmati dengan kumpulan kawan yang berdedikasi, yang boleh menjadi penghalang bagi pemain solo atau mereka yang tidak mempunyai skuad permainan biasa. Isu ini dikompaun oleh fakta bahawa Exoborne tidak bermain percuma. Kedua, kandungan akhir permainan tetap menjadi misteri. Walaupun Pengarah Permainan Petter Mannefelt mengisyaratkan fokus pada PVP dan perbandingan pemain, spesifik tidak didedahkan. Unsur -unsur PVP yang saya alami telah menarik, tetapi selang antara pertemuan terasa terlalu panjang untuk menjadikannya menarik yang menarik sendiri.

Ketika Exoborne bersandar untuk playtestnya dari 12 hingga 17 Februari di PC, komuniti permainan bersemangat menunggu perkembangan lanjut. Dengan mekanik yang unik dan permainan yang tinggi, Exoborne mempunyai potensi untuk memberi impak yang signifikan terhadap genre penembak pengekstrakan.

Artikel sebelumnya:Simulator Pembinaan 4: Pembinaan Kuasai Dengan Expert Petua Artikel seterusnya:GameFreak's Beast of Reinkarnation: Bukan hanya untuk Nintendo