Hashino, ketika membincangkan masa depan studio, menyatakan minat yang kuat dalam membangunkan set permainan semasa tempoh Sengoku Jepun. Dia membayangkan suasana sejarah ini sesuai untuk permainan peranan Jepun (JRPG) yang baru, yang berpotensi menarik inspirasi dari siri Basara .
Mengenai masa depan metafora: Refanaziosebagai francais, Hashino mengesahkan tiada rancangan semasa untuk sekuel. Tumpuan utamanya kekal untuk menyelesaikan projek semasa, permainan yang pada mulanya dikandung sebagai siri utama JRPG utama bersama persona dan Shin Megami Tensei, bertujuan untuk menjadi tajuk utama bagi syarikat. Walaupun sekuel metafora: refAntazio tidak mungkin menjadi usaha seterusnya studio, penyesuaian anime sedang dipertimbangkan.
metafora: refAntaziotelah mencapai kejayaan yang signifikan, membanggakan kiraan pemain serentak puncak melebihi 85,961 -melepasi kiraan pemain serentak persona 5 diraja (35,474) 🎜> (45,002). Ketersediaan permainan di seluruh PC, Xbox Series X | S, PlayStation 4, dan PlayStation 5 menyumbang kepada rayuannya yang meluas.