Terwijl * Marvel -rivalen * geniet van succes, * Call of Duty: Black Ops 6 * lijkt voor belangrijke uitdagingen te staan. Prominente YouTubers geven bezorgdheid uit over een merkbare achteruitgang van de betrokkenheid van spelers. Sommigen zijn zelfs gestopt met het produceren van inhoud voor de titel van Activision, en competitieve gaminglegendes geven openlijk hun frustraties uit over de huidige staat van de game.
Optic Scump, een gerenommeerde figuur die zijn carrière en rijkdom speelde *Call of Duty *, heeft verklaard dat de franchise ongekende moeilijkheden ondervindt. Hij schrijft veel van de problemen van het spel toe aan de voortijdige release van de gerangschikte modus, in combinatie met een ineffectief anti-cheat-systeem. Scump gelooft dat de instroom van valsspelers in de lobby's van het spel de belangrijkste boosdoener is achter de afnemende spelersbasis.
Een andere streamer, Faze Swagg, ondervond zoveel frustratie met *Call of Duty *vanwege connectiviteitsproblemen die hij tijdens een livestream woedt en overschakelde naar *Marvel-rivalen *. Zijn stream omvatte een realtime teller met het aantal hackers dat in het spel werd aangetroffen, wat de ernst van het probleem benadrukte.
Het verergeren van deze problemen is de significante nerfing van de zombies -modus, die het proces van het betrekken van aantrekkelijke camouflageschillen heeft vertraagd. Bovendien wordt het spel overspoeld met cosmetische items, wat leidt tot het sentiment dat de focus meer ligt op het genereren van spelers dan op het verbeteren van de gaming -ervaring. Gezien de substantiële budgetten die de * Call of Duty * -franchise de afgelopen jaren heeft genoten, is deze situatie zowel begrijpelijk als alarmerend. Player Patience heeft grenzen en het lijkt erop dat de gemeenschap een kritiek punt nadert.