Larian Studios porzuciło prace nad Baldur’s Gate 4, aby zająć się nowymi projektami.
Dyrektor generalny Larian Studios, Swen Vincke, ujawnił niedawno więcej zakulisowych informacji na temat porzuconego projektu, studia tworzącego grę roku 2023 – Baldur's Gate 3.
Można było zagrać w kontynuację „Baldur's Gate 3”
W niedawnym wywiadzie dla PC Gamer dyrektor generalny Larian Studios, Swen Vincke, ujawnił, że pracuje nad kontynuacją Baldur's Gate 3, zanim zdecydował się przejść do nowego projektu. Kontynuacja Baldur's Gate 3 jest już „grywalna” i fani „będą nią zachwyceni”.
„Myślę, że to coś, co wszyscy pokochacie” – powiedział Vincke. „Właściwie, jestem pewien. I robimy postępy dość szybko, ponieważ maszyna produkcyjna wciąż działa całkiem dobrze. Możesz już odtwarzać część zawartości. Ale potem grasz, patrzysz na to i wiesz, to jest w porządku.” Jednak według Vincke, po latach tworzenia gier związanych z Dungeons and Dragons, zespół nie chciał spędzać więcej czasu na IP. „To znaczy, być może będziemy musieli powtarzać to 10 razy. Czy naprawdę chcemy to robić przez następne trzy lata?”
Chociaż Baldur's Gate 4 wydawało się dobrym pomysłem, perspektywa spędzenia dodatkowych lat na pracy nad tego samego typu projektem nie była atrakcyjna ani dla Vincke, ani dla twórców. Vincke powiedział, że studio uznało, że nadszedł czas, aby kontynuować oryginalne pomysły i urzeczywistnić je.
Morale w Larian Studios jest wysokie
„Powinniśmy pomyśleć o tym, jak robić rzeczy, które nas ekscytują” – powiedział. Po rozmowach z jego zespołem jednomyślnie postanowiono kontynuować prace. Po sukcesie na gali Game Awards 2023, Larian Studios zrobiło kolejny krok i zdecydowało się porzucić Baldur’s Gate 3, odmawiając stworzenia kontynuacji Gry Roku 2023.
„Nie sądzę, że jako deweloperzy poczuliśmy się lepiej, odkąd podjęliśmy decyzję [nie tworzyć Baldur's Gate 4]” – powiedział Vincke. „Szczerze mówiąc, naprawdę nie da się wyjaśnić ani wyrazić, jak bardzo czujemy się wyzwoleni. Morale jest więc bardzo wysokie tylko dlatego, że znowu tworzymy nowy materiał
„Będziemy kontynuować łatanie gry przez jakiś czas, a potem wszyscy weźmiemy trochę wolnego i wtedy zastanowimy się, co robić dalej” – powiedział starszy menedżer produktu Tom Butler w czas. Ponieważ pomysły na dodatki do Baldur's Gate 4 i Baldur's Gate 3 są wstrzymane, Larian koncentruje się teraz na dwóch nadchodzących, nieujawnionych projektach, które według Vincke będą ich największym dziełem w dotychczasowej historii.
Przed produkcją serii „Baldur's Gate” Larian Studios wyprodukowało wcześniej serię „Divinity”. Teraz, gdy Larian opuścił Dungeons and Dragons, może zostać uruchomione kolejne dzieło z tej serii. Krótko przed premierą Baldur's Gate 3 w sierpniu zeszłego roku Vincke powiedział, że kontynuacja Divinity: Original Sin „zdecydowanie nadejdzie”, ale zespół musi najpierw ukończyć Baldur's Gate 3. Chociaż szczegółowe szczegóły tych projektów są nadal nieznane, Vincke wspomniał, że ich kolejnym projektem z serii nie będzie Divinity: Original Sin 3, mówiąc, że będzie inny niż wyobrażali sobie fani.
W międzyczasie ostatnia duża aktualizacja do Baldur's Gate 3 zostanie wydana jesienią 2024 roku i doda oficjalną obsługę modów, rozgrywkę międzyplatformową i nowe złe zakończenie.