Symulator lotu 2024: skalisty start
Wielce oczekiwana premiera Flight Simulator 2024 została dotknięta poważnymi problemami technicznymi, przez co wielu graczy zostało uziemionych, zanim w ogóle zdążyli wznieść się do lotu. W tym artykule omówiono zgłoszone problemy z pobieraniem i logowaniem oraz reakcję firmy Microsoft (lub jej brak).
Pobierz problemy: doświadczenie ugruntowane
Głównym źródłem frustracji graczy jest proces pobierania gry. Wielu użytkowników zgłasza, że pobieranie blokuje się w różnych momentach, często w okolicach 90%. Wielokrotne próby wznowienia pobierania często kończą się niepowodzeniem.
Mimo że Microsoft przyznaje się do problemu, proponowane przez niego rozwiązanie – ponowne uruchomienie gry w przypadku osób, które utknęły na 90% – nie pomogło wszystkim. Jedyną radą dla graczy, którzy doświadczają całkowitych niepowodzeń pobierania, jest „czekanie”, przez co wielu czuje się opuszczonych i pozbawionych wsparcia.
Kolejki do logowania pogłębiają problem
Nawet dla tych, którym udało się pobrać grę, podróż nie przebiegła gładko. Długie kolejki do logowania, wynikające z ograniczeń wydajności serwerów, uniemożliwiają wielu osobom dostęp do menu głównego.
Microsoft potwierdził, że jest świadomy problemu z kolejką logowania i pracuje nad rozwiązaniem, ale bez konkretnego harmonogramu gracze nie są pewni, kiedy w końcu będą mogli doświadczyć gry.
[1] Obraz ze Steam
Reakcja społeczności: rozczarowanie i frustracja
Reakcja społeczności Flight Simulator była w przeważającej mierze negatywna. Choć niektórzy rozumieją nieodłączne wyzwania związane z uruchomieniem gry na dużą skalę, wielu wyraża rozczarowanie widocznym brakiem przygotowania firmy Microsoft na napływ dużych graczy i nieadekwatnością dostarczonych przez nią rozwiązań.
Fora internetowe i media społecznościowe są zalewane skargami dotyczącymi braku proaktywnej komunikacji i frustrująco niejasnego podejścia „poczekaj i zobacz”. Gracze oczekują od firmy Microsoft bardziej konkretnych informacji i zapewnień.