Game S ostatecznie zajęła się kontrowersyjnym oświadczeniem złożonym przez anonimowe źródło na ChinaJoy 2024. Odkryj szczegóły zamieszania i reakcji deweloperów Phantom Blade.
G-game reaguje na kontrowersje
Nikt nie potrzebuje Xbox, mówią media
S-game, programiści Phantom Blade Zero i Black Myth: Wukong, wydali oświadczenie na Twitterze (X), odnoszące się do roszczeń anonimowych źródła. Wiele mediów na wydarzeniu ChinaJoy 2024 zgłosiło domniemanego dewelopera Phantom Blade Zero, który złożył kontrowersyjne wypowiedzi na temat Xbox.
Oświadczenie studia na Twitterze (X) potwierdziło ich zaangażowanie w uczynienie gry w zakresie szerokiego dostępu:
„Te zgłoszone stwierdzenia nie reprezentują wartości ani kultury Game”-czytamy w oświadczeniu. „Wierzymy, że nasza gra była dostępna dla wszystkich i nie wykluczyliśmy żadnych platform dla Phantom Blade Zero. Ciężko pracujemy zarówno nad frontami rozwojowymi, jak i wydawnymi, aby zapewnić, że jak największej liczby graczy mogło cieszyć się naszą grę w wydaniu i w przyszłości”.
Kontrowersje powstały z oświadczenia anonimowego źródła, twierdzącego jako programistę Phantom Blade Zero, opublikowanego w chińskim punkcie informacyjnym. Oświadczenie, gdy jest bezpośrednio przetłumaczone przez fanów, brzmiało „Nikt nie wykazuje zainteresowania Xbox”. Wiadomości te rozprzestrzeniły się, z punktami takimi jak aroged zgłaszający, że Xbox jest „platformą, która nie znajduje popytu, szczególnie w Azji”. Sytuacja eskalowała, gdy brazylijska rozgrywka Outlet Cassi nie rozprzestrzeniła tego stwierdzenia jako „nikt nie potrzebuje tej platformy”, powołując się na aroged.
W swojej odpowiedzi S-Game nie potwierdziła wyraźnie ani nie zaprzeczała autentyczności anonimowego źródła. Jednak twierdzenia o popularności Xbox w Azji ma pewną prawdę, co znacznie pozostaje w tyle za PlayStation i Nintendo. Na przykład w Japonii sprzedaż Xbox Series X | S osiągnęła prawie pół miliona sztuk w ciągu ponad czterech lat, podczas gdy PS5 sprzedał milion sztuk w samym 2021 roku.
Istnieje również kwestia dostępności platformy w większości krajów azjatyckich. Na przykład w 2021 r. W Azji Południowo -Wschodniej nie było wsparcia detalicznego Xbox, przy czym Singapur jest jedynym miejscem, w którym dystrybuowane są konsole, gry i akcesoria. Zmusiło to detaliści w innych krajach Azji Południowo -Wschodniej do polegania na zagranicznych hurtowniach na zapasach Xbox.
Kontrowersje wzrosły wraz z spekulacją wyłącznej umowy między S-Game i Sony. Podczas gdy studio wcześniej potwierdziło otrzymanie wsparcia rozwoju i marketingu od Sony w wywiadzie z 8 czerwca z chińskim twórcą treści, od tego czasu zaprzecza plotce o wyłącznym partnerstwie. W swojej aktualizacji programistów Summer 2024 S-Game podkreśliła, że „oprócz PlayStation 5 planujemy wydać go również na PC”.
Chociaż studio nie potwierdziło wydania Xbox, ich ostatnia odpowiedź na kontrowersję pozostawia otwarte drzwi dla możliwości gry na platformie.