Podsumowanie
- Valve spowolni aktualizacje Deadlocka w 2025 roku, koncentrując się na większych i rzadszych łatkach.
- Zimowa aktualizacja gry przyniosła wyjątkowe zmiany w Deadlocku, podpowiadając w przyszłych wydarzeniach o ograniczonym czasie trwania.
- Oficjalna data premiery nie została jeszcze wyznaczona potwierdzone.
Pomimo ciągłego napływu aktualizacji przez cały rok 2024, Valve planuje spowolnić działanie Deadlocka w 2025 roku. Firma oświadczyła, że zmieni sposób obsługi aktualizacji Deadlocka do przodu, wyjaśniając, że obecne mecze utrudniają osiąganie tak konsekwentnych wyników jak w zeszłym roku. Choć jest to rozczarowujące dla fanów mających nadzieję na ciągłe zmiany w miarę rozwoju Deadlocka, oznacza to, że gdy aktualizacje zostaną udostępnione, będą one większe niż wcześniej.
Niezbyt tajna, darmowa gra MOBA Deadlock firmy Valve została po raz pierwszy wypuszczona na platformie Steam na początku 2024 r. po wycieku rozgrywki do sieci. Od tego czasu zorientowana na role strzelanka trzecioosobowa wyrobiła sobie znaczące miejsce w stale zatłoczonym gatunku strzelanek bohaterów, a gra musi teraz konkurować z niezwykle popularną grą Marvel Rivals. Jednak Deadlock ma tę nieuchwytną „polerację” Valve, a gra jest przesiąknięta stylem steampunkowym, co ją wyróżnia. Tytuł zmienił się znacząco w ciągu ostatniego roku, chociaż Valve planuje ograniczyć częstotliwość dostarczanych aktualizacji.
Według PCGamesN, Valve twierdzi, że aktualizacje jego nowego, bezpłatnego tytułu Deadlock będą będą rzadsze w całym 2025 r. „Na początku 2025 r. będziemy dostosowywać nasz harmonogram aktualizacji, aby ulepszyć nasz proces rozwoju” – stwierdził Yoshi, twórca Valve. „Chociaż na początku było to dla nas bardzo pomocne, odkryliśmy, że nasz stały dwutygodniowy cykl utrudnia nam wewnętrzną iterację niektórych typów zmian, a czasami nie daje nam wystarczająco dużo czasu na zmiany się, aby osiedlić się na zewnątrz, zanim nadejdzie następna aktualizacja. Ta wiadomość została udostępniona na oficjalnym Discordzie Deadlock, prawdopodobnie rozczarowując tych, którzy liczyli na kontynuację stałych zmian w zawartości. Jednak chociaż gracze będą widzieć ogólnie mniej aktualizacji, oznacza to, że gdy aktualizacje się pojawią, będą większe niż kiedykolwiek wcześniej i będą bardziej przypominać wydarzenia niż małe poprawki.
Valve twierdzi, że spowalnia aktualizacje Deadlock
Deadlock otrzymał w czasie wakacji specjalną zimową aktualizację, która zapewniła fanom miłą zmianę tempa w porównaniu z mnóstwem zmian balansu obserwowanych przez cały rok. Zakładając, że nowa gra Valve opiera się na podobnym modelu usług na żywo jak jej współczesne gry, w miarę kontynuowania prac nad Deadlock gracze prawdopodobnie nadal będą widzieć ograniczone czasowo wydarzenia i inne specjalne tryby. „W przyszłości główne łatki nie będą już pojawiać się według stałego harmonogramu” – kontynuuje Yoshi. „Te łatki będą większe niż poprzednio, aczkolwiek rozmieszczone w nieco większych odstępach czasu, a poprawki będą nadal wydawane w miarę potrzeb. Z niecierpliwością czekamy na dopracowanie gry w nowym roku.”
W Deadlock obecnie dostępnych jest łącznie 22 różnych postaci do wypróbowania, od wolno poruszających się czołgów po ciężko uderzających flankerów. Tych 22 postaci można używać w zwykłych trybach gry, ale gracze chcący poeksperymentować mogą skorzystać z ośmiu dodatkowych bohaterów w trybie Laboratorium Bohaterów w Deadlock. Mimo że Deadlock nie został nawet oficjalnie wydany, udało mu się wyrobić sobie markę na kilka sposobów. Chwalony za różnorodność postaci i kreatywność, Deadlock wykorzystuje również unikalny sposób radzenia sobie z oszustami. Oficjalna data premiery nie została potwierdzona, ale gracze mogą spodziewać się kolejnych wieści na temat Deadlocka w 2025 roku.