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"Novos crossplay somente para console penalizam players de PC que não são chefados em Call of Duty"

By LucasMay 07,2025

Com o lançamento da terceira temporada desta semana, * Call of Duty: Black Ops 6 * e * Warzone * devem passar por uma atualização significativa que provocou preocupações entre a comunidade de jogos de PC sobre possíveis impactos nos tempos de fila de matchmaking. A Activision lançou as notas de patch da terceira temporada, detalhando uma grande mudança no multiplayer comum, separando as configurações do jogo multiplayer e * Call of Duty: Warzone * Play classificado. Além disso, uma nova configuração exclusivamente para modos sem classificação multiplayer, como Quickplay, em destaque e jogos de festa, foi introduzido.

A partir de 4 de abril, os jogadores terão três opções cruzadas para estas configurações:

  • ON: Habilita a correspondência com todas as plataformas de jogos ao jogar nas listas de reprodução selecionadas.
  • Somente em (somente consoles): permite a correspondência apenas com outros consoles ao jogar em listas de reprodução selecionadas.
  • OFF: restringe a correspondência à sua plataforma de jogos atual apenas em listas de reprodução selecionadas.

A Activision alertou que a seleção de "ON (somente consoles)" pode levar a tempos de fila de correspondência mais longos, enquanto a escolha "desligada" definitivamente afetará os tempos da fila negativamente. Essa mudança, particularmente a opção de crossplay somente para console no multiplayer regular, causou inquietação entre os jogadores de PC, que temem tempo de espera mais longos devido aos jogadores de console que optam por sair do cruzamento para evitar trapaceiros de PC.

A trapaça tem sido uma questão persistente em *Call of Duty *, particularmente no PC, como a Activision reconheceu. Isso levou muitos jogadores de console a desativar completamente o Crossplay para evitar encontros com trapaceiros. As preocupações da comunidade de PCs são evidentes em comentários de jogadores como o Redditor Exjr_, que expressaram frustração e compreensão da situação, esperando que isso não afete severamente os tempos da fila de PC. Da mesma forma, o usuário do X / Twitter @GkeepNclassy e @cbbmack lamentaram os efeitos negativos potenciais na jogabilidade para PC, com alguns até considerando mudar para jogos de console.

Alguns jogadores de PC argumentam que a Activision deve se concentrar em melhorar as medidas anti-travessuras, em vez de isolar os players de PC. A Activision investiu fortemente no combate à trapaça, com sucessos recentes, incluindo o desligamento de proeminentes provedores de trapaceiros como a Phantom Sousey. No entanto, a batalha contra a trapaça permanece desafiadora. Com a terceira temporada, a Activision promete uma melhor tecnologia anti-travessa, que pode influenciar a experiência do PC Player, especialmente com o retorno previsto de Verdansk à *Warzone *.

Apesar dessas mudanças, muitos jogadores de console casual podem nem notar as novas configurações, pois normalmente não se aprofundam em notas de patch ou ajustam suas configurações extensivamente. Como apontado por * Call of Duty * YouTuber thexclusiveace, a maioria da base de jogadores em consoles pode continuar jogando com configurações padrão, o que significa que os jogadores de PC ainda terão acesso a um grande pool de jogadores. O ThexClusiveace enfatiza que os jogadores de console optam pelo crossplay somente para console que limitarão seu próprio pool de partidas, uma opção agora disponível para eles pela primeira vez em multiplayer sem classificação.

À medida que a terceira temporada se aproxima do *Black Ops 6 *e *Warzone *, a comunidade estará assistindo de perto para ver se essas mudanças afetam a jogabilidade e se os esforços contínuos da Activision contra a trapaça produzirão melhorias notáveis.

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