Marvel Rivals Season Primeiro: uma visão geral abrangente de atualização
A temporada Zero está atrás de nós, e chegou a primeira temporada de Rivals da Marvel, trazendo uma onda de novos ajustes de conteúdo e equilíbrio. Vamos nos aprofundar nas atualizações significativas.
Índice
- O que há de novo na primeira temporada?
- novos heróis
- Novos mapas e modo
- Passo de batalha
- classificação celestial
- Ajustes de equilíbrio para heróis:
- Vanguard
- Duelista
- estrategista
- equipe
O que há de novo na primeira temporada?
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O tema desta temporada centra -se em torno de uma invasão morta -viva orquestrada por Drácula! O Quarteto Fantástico atendeu a ligação, com Mister Fantastic e Invisible Woman inicialmente disponível, e mais membros da equipe a serem apresentados ao longo da temporada.
novos heróis
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- Senhor fantástico: Um duelista de médio alcance com habilidades de movimento rápido entre inimigos e aliados, danos na área e absorção temporária de danos.
- Mulher invisível: Um estrategista cujos ataques curam aliados. Ela pode criar escudos, manipular o posicionamento do inimigo e, é claro, ficar invisível.
Novos mapas e modo
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Dois novos mapas ambientados em uma cidade devastada em Nova York estão disponíveis, com locais como o Grand Central Terminal. Um novo modo "Doom Match" suporta 8 a 12 jogadores, com os 50% vencendo após um número definido de eliminações.
Battle Pass
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O passe de batalha da primeira temporada é o dobro do tamanho da temporada Zero's, refletindo o comprimento da temporada de três meses. Oito das dez peles são premium, com a maioria dos designs atraentes. A pele azul tarântula para Peni Parker, no entanto, é uma recolor simples. O passe livre ainda oferece unidades e treliça.
Classificação Celestial
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Um novo nível de classificação "Celestial" foi adicionado entre Grandmaster e Eternity, compreendendo três divisões. Uma redefinição de classificação no final da temporada é implementada, com uma queda de sete níveis da sua classificação zero da temporada (por exemplo, Platinum I se torna Silver II).
Ajustes de equilíbrio para heróis
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Vários heróis receberam ajustes para ajustar o equilíbrio:
Vanguarda
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- Capitão América: Recebeu Buffs to Shield Rowoldown, Rush Capacidade Recooltown e Saúde. O custo da capacidade final reduziu, mas o ganho de saúde diminuiu um pouco.
- Doutor Strange: Ajustes menores no turbilhão de danos à loucura e recuperação de escudo.
- Thor: A saúde aumentou e ganhou imunidade ao controle da multidão durante o seu máximo.
- HULK: LIMENTE NERF TO GAMMA SHIELD SAVEL.
- VENOM: Escalagem de armadura polida e dano final de habilidades.
Duelista
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- Pantera negra: Nerfed Extra Health do Spirit Rend e máximo de saúde adicional.
- Viúva negra: Melhorou com o aumento do raio de dançarino de borda, a recarga reduzida do pé da frota e o tempo mais rápido da carga.
- HAWKEYE: Nerfs leves para a flecha explosiva, a distância de ativação de foco de Archer e danos passivos de bônus de habilidade.
- Hela: A saúde reduzida. Novas gotas de contração disponíveis.
- Magik: Aumentado dano de incursão de umbral na forma de DarkChild.
- Cavaleiro da lua: contagem de talões e raio de talão e raio de explosão.
- Namor: Lança a precisão ajustada.
- Punisher: Spread reduzido para libertação e adjudicação. - FEITAÇÃO ESCARLETA: Aumentado com o aumento de danos causados pelo caos e danos na explosão da ruptura, mas reduziu a porcentagem de danos no tempo.
- Tempestade: Significativamente polido com projéteis mais rápidos e mais fortes, aumento da dano ao botão direito do mouse e melhorado o melhor bônus de saúde.
- MENINA DE SQUIRREL: Squilo melhorado direcionamento e redução da saúde do tsunami de esquilo.
- Soldado de inverno: Fustores ao ganho de saúde com habilidades, danos ao ataque principal e saúde base.
- Wolverine: A saúde aumentou, mas a redução de danos do animal eterno diminuiu.
Estrategista
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- RACO E DAGGER: A reabilitação da tempestade reduziu e os traços finais aumentaram.
- Jeff, o tubarão terrestre: Faixa final e cura alegre e alegre ajustadas.
- Luna Snow: Menor nerf para a interrupção do modo de dança.
- Mantis: A aceleração do favor da natureza nerfed.
- Raccoon Rocket: Aumento da velocidade de cicatrização no modo de recuperação.
Team-up
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Os bônus de equipe ajustados para vários heróis, com alguns nerfs recebendo (Hawkeye, Hela) e outros recebendo buffs (Namor, Rocket Raccoon, Magneto, Storm).
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O impacto dessas mudanças de equilíbrio e novos heróis na meta continua por ser visto. Hela continua sendo uma proibição de destaque em fileiras mais altas.
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