Nintendo faz história na China com a liberação oficial de <🎜 🎜> New Pokémon Snap <🎜 🎜, marcando um marco significativo para a franquia. Este artigo explora as implicações deste lançamento e seu impacto no mercado de jogos chineses.
lançamentos na China continental <🎜 Uma estréia histórica para Pokémon na China
The July 16th release of
New Pokémon Snap represents a landmark achievement. É o primeiro jogo de Pokémon lançado oficialmente na China desde que a proibição de console de videogames do país foi implementada e posteriormente levantada. Essa proibição, inicialmente imposta devido a preocupações com o desenvolvimento das crianças, havia impedido anteriormente os lançamentos oficiais dos Pokémon. Este lançamento significa um passo significativo para os fãs da Nintendo e Pokémon na China, abrindo um novo capítulo após anos de acesso restrito.
A expansão estratégica da Nintendo no mercado chinês, iniciado com sua parceria de 2019 com a Tencent para trazer a mudança da Nintendo para a China, é ainda mais solidificada por este lançamento. New Pokémon Snap <🎜 🎜 🎜 🎜> representa um marco essencial em seu plano de penetrar em um dos maiores e mais lucrativos mercados de jogos do mundo. Esse movimento faz parte de uma estratégia mais ampla, com títulos mais de alto nível previstos para lançamento nos próximos meses.
Após o sucesso de <🎜 🎜> New Pokémon Snap
, a Nintendo anunciou vários lançamentos futuros para o mercado chinês, incluindo: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜⚫︎
Super Mario 3d World Bowser's Fury
⚫︎ Pokémon Vamos lá, eevee <🎜 e Pikachu
⚫︎ A lenda de Zelda: Breath of the Wild
⚫︎ imortais fenyx Rising
⚫︎ acima do Qimen
Samurai Shodown
esses lançamentos demonstram o compromisso da Nintendo em estabelecer uma forte presença na China, alavancando suas franquias populares e novos títulos para expandir sua participação de mercado.
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A surpresa entre os fãs internacionais de Pokémon sobre a longa proibição de console destaca a história única do Pokémon na China. Apesar da proibição, surgiu uma base de fã substancial, com jogadores frequentemente recorrendo a compras no exterior ou encontrando jogos falsificados e contrabando. Um exemplo recente inclui uma mulher apreendida por contrabando de 350 jogos de switch nintendo.
O jogador do IQUE, uma colaboração entre a Nintendo e o Ique no início dos anos 2000, representa uma tentativa notável de contornar a pirataria. Este dispositivo, essencialmente um Nintendo 64 compacto, ajudou a abordar a distribuição ilegal desenfreada dos jogos da Nintendo.
O notável sucesso global do Pokémon, mesmo sem acesso oficial ao mercado chinês, é uma prova de ITS App eal. As ações recentes da Nintendo mostram uma mudança estratégica, com o objetivo de capitalizar esse potencial de mercado inexplorado.
A introdução gradual de Pokémon e outros títulos da Nintendo na China marca um ponto de virada significativo. Os esforços contínuos da Nintendo neste mercado complexo sugerem um futuro promissor para os jogadores na China e globalmente.