Silent Hill f — o mais recente título principal, se standalone, da série de terror centenária da Konami — vendeu mais de 1 milhão de cópias entre vendas físicas e digitais em apenas um dia.
A editora Konami confirmou a notícia por meio de um comunicado à imprensa e na página japonesa do Silent Hill X / Twitter, agradecendo a "todos que jogaram" por ultrapassar 1 milhão de cópias enviadas apenas um dia após seu lançamento em 25 de setembro.
"Esta conquista reforça o status da série como uma franquia de terror icônica que continua a ressoar com fãs que anseiam por uma experiência de terror psicológico perturbadora", disse a Konami. "Através das lentes de Silent Hill f, os jogadores mergulham em uma narrativa inquietante criada por Ryukishi07, baseada em uma visão artística 'bonita, porém aterrorizante'."
É uma ótima notícia para os fãs da série de terror, provando que o sucesso de Silent Hill 2 Remake — que também vendeu 1 milhão de cópias em poucos dias, mas levou até janeiro para ultrapassar 2 milhões de vendas — não foi um caso isolado para a editora Konami.
Silent Hill f nos leva ao Japão dos anos 1960, onde acompanhamos Hinako Shimizu, uma adolescente sobrecarregada pela pressão das expectativas de amigos, família e sociedade. A review do Silent Hill f da IGN retornou nota 7/10. Dissemos: "Silent Hill f apresenta um novo cenário fascinante para explorar e uma história sombria intrigante para desvendar, mas seu combate focado em corpo a corpo dá um grande impulso que não aterrissa completamente."
Os modificadores de Silent Hill f já entraram em ação. E, embora alguns ajudem a melhorar a experiência ajustando o desempenho do motor, adicionem ray tracing ou forneçam esforços de localização e remoção da HUD, outros adicionam trapaças, dão a Hinako uma reformulação inspirada no Shibito e removem a neblina do jogo.
Caso você esteja se perguntando, não, Silent Hill f não é uma sequência de nenhum dos jogos existentes de Silent Hill, então você pode jogá-lo mesmo que nunca tenha entrado em um jogo de Silent Hill antes. Em vez disso, ele oferece uma história standalone "independente da série". E quanto à questão de ser um soulslike? É uma discussão que o fandom de Silent Hill tem travado há algum tempo. Mas, em uma recente entrevista à IGN, a Konami insistiu que não é, e expressou certo frustração com o debate contínuo.
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