
Warhammer 40.000: A brutal estréia no PC da Space Marine 2 provocou controvérsia inesperada. A fonte da ira? EPIC Online Services (EOS). Vamos nos aprofundar nas declarações do desenvolvedor e na reação resultante.
Space Marine 2 EOS obrigatório: custo inesperado do Crossplay
EOS: um requisito, de acordo com a Epic

Desde o lançamento, Warhammer 40.000: Space Marine 2 foi atolado em debate. O problema principal? A instalação obrigatória do jogo de Serviços Onlines EPIC (EOS), mesmo para jogadores que não querem crossplay.
Enquanto o editor Focus Entertainment esclareceu em seu site que vincular contas de vapor e épicas não é necessário para jogar, a Epic Games disse à Eurogamer que o Crossplay é obrigatório para títulos multiplayer em sua loja. Essa política requer a inclusão de EOS no Space Marine 2 , impactando até os usuários de vapor que não têm interesse em jogar cruzamento.

Um porta-voz da Epic Games declarou a Eurogamer: "Play cruzada em todas as fachadas de lojas de PC é um requisito da loja de jogos épicos para todos os jogos multiplayer, garantindo que os jogadores e amigos possam jogar juntos onde quer que possam comprar seus jogos.
O ponto -chave: os desenvolvedores não são forçados a usar o EOS, mas o Crossplay na Epic Games Store exige. Para muitos, é a rota mais fácil-a EOS fornece soluções pré-construídas e é gratuito.
A reação da EOS

Enquanto alguns jogadores adotam o Crossplay, muitos se opõem veementemente à instalação obrigatória da EOS. As preocupações incluem "spyware" percebido e uma aversão geral ao lançador de jogos épicos.
Isso levou a uma onda de críticas negativas a vapor, concentrando -se principalmente na inclusão sem aviso prévio da EOS (apesar de ser separada do lançador de jogos épicos). A extensa Euula da EOS e a confusão em torno de suas práticas de coleta de dados (existem variações regionais), alimentaram ainda mais a controvérsia.
No entanto, o Space Marine 2 não está sozinho no uso de EOS. Centenas de jogos, incluindo títulos como Hades , Elden Ring e Hogwarts Legacy , utilizam o serviço. Dada a propriedade da Epic do Unreal Engine (geralmente integrado à OE), essa adoção generalizada é compreensível.
Portanto, as revisões negativas devem ser vistas nesse contexto: elas são reações instáveis ou preocupações genuínas sobre uma prática comum da indústria?

Por fim, a instalação de EOS é a escolha de um jogador. É removível, mas remover isso significa sacrificar o cruzamento cruzado.
Apesar das críticas, o Space Marine 2 permanece impressionante. O Game8 concedeu 92, elogiando-o como uma "representação quase perfeita do que significa ser um zeloso marinho espacial sob o Império do homem e é uma sequência incrível do atirador de terceira pessoa de 2011". Para uma perspectiva detalhada, leia nossa revisão completa!
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