Boas notícias para os fãs de Sam Fisher: a Ubisoft não se esqueceu da amada série Splinter Cell . Em uma atualização recente, eles adicionaram as realizações do Steam ao lançamento de 2013, Splinter Cell: Blacklist , sinalizando que a franquia ainda está em seu radar.
A última atualização significativa sobre o remake de células Splinter foi em 2022, quando o IGN se reuniu com os desenvolvedores da Ubisoft Toronto para se aprofundar em sua filosofia de design para o próximo jogo. No entanto, em uma jogada tranquila durante a noite, a Ubisoft atualizou a lista de conquistas da lista negra de 12 anos no Steam.
A Ubisoft anunciou : "Agentes, temos o prazer de anunciar que as conquistas do Steam agora estão disponíveis para a célula Splinter: Blacklist!"
Essas conquistas serão "retroativamente obtidas pelas realizações já concluídas em seu jogo", mas você precisará lançar o jogo pelo menos uma vez para sincronizá -las. "Depois de sincronizado, as conquistas da Ubisoft Connect anteriormente desbloqueadas serão desbloqueadas automaticamente no Steam", explicou a equipe.Curiosamente, a Ubisoft optou por não incluir as 19 conquistas on -line adicionais disponíveis em consoles, garantindo que os jogadores ainda possam atingir 100% de conclusão no Steam.
A série Stealth-Action está pronta para um retorno com o remake de célula Splinter , uma reconstrução completa do jogo original usando o mecanismo avançado de neve. Enquanto os detalhes permanecem escassos, o diretor criativo Chris Auty compartilhou em 2022 que a equipe pretende aprimorar elementos que podem não ter envelhecido ao preservar a experiência central do original.
Em outras notícias da Ubisoft, a empresa estabeleceu recentemente uma nova subsidiária focada em seu assassino Creed, Far Cry, e o Rainbow Six Brands de Tom Clancy, apoiado por um investimento de 1,16 bilhão de euros (aproximadamente US $ 1,25 bilhão) da Tencent. Esse movimento ocorre logo após o sucesso das sombras de Assassin , que superaram 3 milhões de jogadores logo após seu lançamento. A Ubisoft enfrentou desafios com fracassos de alto perfil , demissões , fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos , pressionando significativamente novos lançamentos para executar bem como o preço das ações da empresa atingiu um baixo histórico.