É justo dizer que Verdansk está injetando nova energia em * Call of Duty: WarZone * em um momento crucial. A comunidade on-line já havia chamado de Battle Royale, agora de cinco anos, de Activision, como "Cooked", mas o retorno de Verdansk, acionado por nostalgia, virou a maré. Agora, a internet está zumbindo, declarando Warzone "Back". Sim, a Activision fez nua verdansk no passado, mas isso parece irrelevante agora. Os jogadores cadificados, que se lembram de Warzone com carinho como seu jogo de bloqueio, estão voltando ao mapa que começou tudo. Enquanto isso, jogadores leais que ficaram com o jogo através de seus altos e baixos nos últimos cinco anos estão proclamando que o Warzone é mais agradável agora do que tem sido desde sua estréia explosiva em 2020.
Esse retorno a uma experiência de jogabilidade de volta ao básico foi uma escolha deliberada dos desenvolvedores de Raven e Beenox. Pete Actipis, diretor de jogo da Raven, e Etienne Pouliot, diretor de criação da Besox, liderou o esforço de vários estudos para rejuvenescer o WarZone. Em uma extensa entrevista à IGN, a dupla investigou sua abordagem, o sucesso do modo casual de Verdansk e se eles consideraram restringir as peles do operador a Mil-sim para recuperar a vibração de 2020. Eles também enfrentaram a pergunta ardente na mente de todos: Verdansk está aqui para ficar?
Continue lendo para descobrir mais sobre suas idéias e planos para o futuro de *Call of Duty: WarZone *.
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