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Wuthering Waves: Como Resolver os Enigmas da Pintura Mórfica

By JackNov 03,2025

Links Rápidos

  • Restaurando Pinturas Morph em Wuthering Waves
  • Sombra das Torres: Quebra-Cabeça da Ascensão Retumbante
  • Quebra-Cabeça das Provas Antigas

Rinascita está repleta de descobertas, incluindo uma série de intrigantes quebra-cabeças que podem ser difíceis de decifrar. Entre eles estão as Pinturas Morph, apresentadas em dois tipos de desafios: Paletas Transbordantes e tarefas simples de restauração.

Os quebra-cabeças de restauração de Pinturas Morph são relativamente simples e altamente recompensadores, oferecendo recursos como Astrites em Wuthering Waves. Abaixo está um guia conciso sobre como esses quebra-cabeças funcionam, suas localizações e etapas para resolvê-los.

Restaurando Pinturas Morph em Wuthering Waves

Para restaurar as Pinturas Morph, localize as pinturas corretas e coloque-as nos pedestais correspondentes. Verifique as descrições dos pedestais, identifique o retrato correspondente e use sua ferramenta Levitador para posicionar a pintura corretamente. O jogo normalmente equipa automaticamente o Levitador, mas se não o fizer, pressione Tab ou D-Pad para a Esquerda para equipá-lo manualmente.

Atualmente, o jogo inclui dois quebra-cabeças de Pinturas Morph, vinculados às missões Sombra das Torres: Ascensão Retumbante e Provas Antigas.

Sombra das Torres: Quebra-Cabeça da Ascensão Retumbante

Na linha de missão Sombras do Passado, os jogadores exploram três torres em Thorncrown - Thessaleo Falls. A torre da Ascensão Retumbante apresenta um quebra-cabeça de Pintura Morph. Para resolvê-lo, siga estas etapas, usando a grande pintura central como referência:

  • Troque as pinturas nos pedestais da frente-esquerda e traseira-direita.
  • Mova a pintura atrás dos pedestais da esquerda para o pedestal traseiro-esquerdo.
  • Coloque a pintura atrás das cadeiras do lado direito no pedestal da frente-direita.

Uma vez resolvido, um baú aparecerá, permitindo que você continue a missão.

Quebra-Cabeça das Provas Antigas

A missão Provas Antigas envolve quatro provas perto do Castelo de Porto-Veno, no leste de Thessaleo Fells. A Prova da Sabedoria inclui um quebra-cabeça de Pintura Morph onde os jogadores organizam pinturas em pedestais para contar uma história da esquerda para a direita. Consulte a imagem acima para a solução.

Uma maneira rápida de confirmar o posicionamento correto é verificar se a moldura da pintura acende após a inserção. Esse truque permite que você ignore completamente a mecânica do quebra-cabeça.

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