Нерассказанная история Battlefield 3: две пропущенные миссии
Battlefield 3, знаменитая часть франшизы, известная своим взрывным многопользовательским режимом, также может похвастаться однопользовательской кампанией, которая, хотя и получила высокую оценку за визуальные эффекты и действие, получила неоднозначные отзывы из-за недостатков повествования. Многие считали, что истории не хватает связности и эмоциональной глубины. Свет на это проливает удивительное открытие: бывший дизайнер DICE Дэвид Голдфарб недавно сообщил, что перед запуском игры из кампании игры были вырезаны целых две миссии.
Эти пропущенные миссии сосредоточены вокруг сержанта Евы «Хокинс» Росман, пилота реактивного самолета, участвовавшего в миссии «Иду на охоту». Первоначально история Хокинс должна была значительно расшириться, включая душераздирающую сцену, в которой ее сбивают и захватывают, за которой следует захватывающий побег перед воссоединением с Димой. Эта арка могла бы сделать Хокинса более запоминающимся и влиятельным персонажем.
Считается, что отсутствие этих миссий, посвященных выживанию и развитию персонажей, способствовало осознанию слабости кампании. Критики часто ссылались на зависимость от линейных сценарных последовательностей и отсутствие разнообразия миссий. Эти вырезанные разделы могли бы обеспечить более обоснованный и динамичный игровой процесс, потенциально устраняя наиболее распространенную критику кампании.
Откровение Гольдфарба возобновило интерес к одиночной игре Battlefield 3 и ее потенциалу. Обсуждение подчеркивает продолжающуюся дискуссию о важности захватывающего повествования в будущих играх Battlefield, особенно учитывая отсутствие одиночной кампании в спорной Battlefield 2042. Поклонники надеются, что в будущих частях приоритет будет отдан увлекательному сюжетному контенту, дополняющему сюжет. знаменитый мультиплеер серии.