Дом > Новости > Kojima представляет новую «твердую змею»: смертельную силу 2 эхо -металлические передачи твердое вещество твердое

Kojima представляет новую «твердую змею»: смертельную силу 2 эхо -металлические передачи твердое вещество твердое

By MadisonMay 12,2025

Kojima Productions представила 10-минутный трейлер для * Death Stranding 2 * в SXSW, демонстрируя как знакомые, так и свежие лица. Наряду с возвращающимися звездами Норман Ридус и Леа Сейду, трейлер знакомит нас с Лукой Маринелли, итальянским актером, готовым оказать значительное влияние во вселенную «Смерть». Маринелли не только входит в туфли нового персонажа по имени Нейл, но и сравнивает с помощью культовой твердой змеи Хидео Кодзима из серии «Металлическая передача Solid *».

Играть Кто играет Лука Маринелли в «Смерти Страйдинг 2»? ---------------------------------------------------

Лука Маринелли предоставляет свой голос и подобие персонажу Нила в *Смерти Страж 2: на пляже *. Известный в первую очередь своими ролями в итальянском кино, Маринелли получил международное признание в качестве бессмертного наемника Ники в «Старой гвардии» Netflix *. В трейлере Нил первоначально виден в комнате для допросов, обвиняемый в неопределенных преступлениях человеком в иске. Нил утверждает, что он просто выполнял «грязную работу» для этого человека и стремится закончить их договоренность, только чтобы сказать, что у него «нет выбора», но продолжать.

Сцена переходит к Нилу, разговаривающему с сотрудником Bridges по имени Люси, изображаемой настоящей женой Маринелли, актрисой Алиссой Юнг. Их диалог намекает на романтическую связь и показывает, что работа Нила включает контрабанду груза-в частности, беременных в мозге беременных.

Подождите, беременные в мозг беременных?

В оригинальном *Смерти Страж *персонаж Нормана Ридуса, Сэм Портер Бриджес, несет светящуюся апельсиновую колбу, содержащую мост ребенка (BB), семимесячный плод от мертвой матери. Эта установка позволяет BBS общаться с миром мертвых, помогая обнаружить пляжные вещи (BTS), злобные души, которые могут вызвать катастрофические voidouts. Перед событиями первой игры правительство США провело секретные эксперименты с BBS, чтобы понять voidouts, которые были остановлены после катастрофического эксперимента на Манхэттене. Контрабанта Нейла из-за бодрящих в мозге беременных женщин предполагает, что эти эксперименты продолжаются тайно, вероятно, для незаконных исследований правительства США.

Сплошная змея в Смерти Стренинг 2?

Изображение предоставлено: Kojima Productions

Трейлер заканчивается тем, что Нил связывает бандану вокруг лба, поразительно напоминающий твердую змею из серии «Металлическая передача» Кодзима. В то время как Нил не солидная змея, визуальное уважение является преднамеренным. Хидео Кодзима ранее выражал восхищение Маринелли, предполагая, что с банданой он может напоминать твердую змею. Этот кивок * Metal Gear Solid * является четкой ссылкой на прошлую работу Кодзимы, хотя вселенные остаются различными.

Как Death Stranding 2 соединяется с Metal Gear Solid

Нил и его нежити. Изображение предоставлено: Kojima Productions

Трейлер для * Смерти Страйдинг 2 * богат * Metal Gear * Ссылки, выходящие за пределы внешнего вида Нила. Нил становится на пляж, его душа оказалась в ловушке в живом мире, похожая на Клифф Унгер из первой игры. В сопровождении воинов нежити, изображение Нила вызывает темы культуры оружия и распространения оружия, центральное для серии «Металлическое снаряжение». В трейлере также есть биороботический гигант, образованный путем комбинирования корабля DHV Magellan с колоссальным BT, напоминающим сахалантроп из *Metal Gear Solid 5 *. Эти элементы подчеркивают продолжающееся исследование Кодзимы таких тем, как пролиферация ядерного оружия и влияние оружия на человечество.

Металлическое снаряжение, похожее на Death Stranding 2. Изображение предоставлено: Кодзима Производство

Кинематографическое качество * Death Stranding 2 * Trailer отражает качество трейлера Metal Gear Solid 5 * Red Band, демонстрируя персонажей в качестве кинозвезд и смешивание игрового процесса с роликами. В то время как новая игра с * Metal Gear Solid * от Kojima кажется маловероятным из -за его отъезда из Konami, * Death Stranding 2 * Явно черпает вдохновение из его предыдущей работы, расширяя масштаб оригинальной игры с разнообразными окружающими и сфокусированным на боевых действиях.

Будет ли другая игра Cojima Metal Gear Solid?

Очевидно, что Hideo Kojima не будет создавать другую * Metal Gear Solid * Game, так как он расстался с Konami. Однако темы и образы из серии продолжают влиять на его работу. * Death Stranding 2* представляет новую главу, которая, хотя и не является* Metal Gear Solid*, глубоко резонирует с духом более ранних творений Кодзимы, обещая амбициозный и обширный опыт.

Предыдущая статья:Construction Simulator 4: мастер-строитель с Expert советами Следующая статья:Dying Light: The Beast – 5 Tips for Surviving Castor Woods | IGN First As Dying Light: The Beast dives deeper into the dark heart of Castor Woods, players are thrust into one of the most dangerous and atmospheric zones yet in the Dying Light universe. With new biome hazards, aggressive enemies, and a relentless threat that stalks you at night, surviving here demands more than just parkour and melee combat. Here are five essential tips to help you stay alive and thrive in Castor Woods: 1. Master the Terrain – Use the Forest to Your Advantage Castor Woods is dense, overgrown, and full of verticality. Unlike the open cityscapes of Harran, here the trees, collapsed buildings, and tangled undergrowth offer natural cover — but they also obscure your vision and can hide enemies. Stay on high ground when possible. Use rooftops, old watchtowers, and wooden platforms to scout ahead. Avoid open clearings at night. The Beast and other creatures move faster and are more aggressive in open areas. Use the environment to ambush: Drop down from trees to surprise enemies, or set traps in narrow pathways. 2. Know the Beast’s Patterns – Hunt It, Don’t Run From It The Beast isn’t just a random threat — it follows predictable hunting patterns. Learn them to survive. The Beast only emerges at night. Stay in safe zones (marked by flares or barricaded buildings) during darkness. It tracks sound and movement. Avoid running, clattering metal, or loud gunfire at night. Use noise to your advantage: Lure it into traps or narrow alleys, then take it down using environmental hazards like gas tanks or collapsing structures. 3. Stock Up on Upgrades and Medic Castor Woods is harsher than any zone before — your gear won’t last long if you’re not prepared. Always carry at least 3–4 med kits and 10+ adrenaline syringes. You’ll need them for stamina recovery during chases. Upgrade your weapons early: Use scavenged materials to improve your melee and ranged weapons. Focus on firearms that deal high damage to large, armored enemies. Keep your backpack light but efficient. Prioritize healing items, flares, and throwable gadgets (like flashbangs and smoke bombs). 4. Use Flares and Light Strategically Light is both a blessing and a curse in Castor Woods. Flares keep you safe from the Beast — but they also attract it. Use flares only when you’re in a secure location (e.g., inside a bunker or under a reinforced structure). Avoid carrying flares at night unless you’re ready to fight. Instead, rely on your flashlight and sound-based stealth. 5. Exploit the Day-Night Cycle for Tactical Advantage The weather and time of day affect enemy behavior and visibility. Daytime is your best time to explore and scavenge. Most enemies are slower and less aggressive. Nighttime is for survival and strategy. Use darkness to hide, but stay alert — the Beast hunts with precision. Plan your missions: Complete objectives during the day, then hole up in fortified areas to survive the night. Final Word: Castor Woods isn’t just another zone — it’s a living, breathing predator. Respect its dangers, master its rhythms, and use every tool at your disposal. With patience, preparation, and cunning, you can not only survive… but dominate the Beast. "In the woods, you don’t outrun the dark. You learn to walk through it." — Dying Light: The Beast – IGN First Stay sharp. Stay silent. And above all — stay alive.