Дом > Новости > Marathon, шутер от Bungie, заявил, что «на правильном пути» после годичного молчания по радио

Marathon, шутер от Bungie, заявил, что «на правильном пути» после годичного молчания по радио

By MiaJan 18,2025

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

Игровой директор Marathon наконец-то поделился долгожданной новостью о предстоящем научно-фантастическом шутере Marathon. Новости о проекте впервые появились в 2023 году, но подробностей с тех пор было мало.

Марафон Bungie возобновляется с новым обновлением от разработчиков

Дата выхода игры Marathon еще далека, но игровые тесты запланированы на 2025 год

Более года Bungie хранила молчание о своем научно-фантастическом шутере Marathon. Анонсированный на PlayStation Showcase в мае 2023 года в качестве следующего крупного проекта Bungie, игра возродила ностальгию по временам студии, предшествовавшим Halo, и одновременно вызвала интерес нового поколения геймеров. Однако подробностей осталось мало, и за объявлением в мае 2023 года последовало оглушительное молчание. Спустя более года Bungie наконец выпустила долгожданное обновление для разработчиков Marathon.

Обновление, представленное игровым директором Marathon Джо Зиглером, напрямую решило проблемы сообщества. «Многие из вас, возможно, задают вопрос: «Что такое Marathon?» Он пояснил, что название — это взгляд Bungie на жанр шутеров по добыче. Зиглер не смог предоставить кадры игрового процесса, но он подтвердил, что игра «идет по правильному пути» и что они «внесли в игру множество агрессивных изменений» после тестирования с «большим количеством игроков». Он даже намекнул на классовую систему, в которой игроки выбирают и настраивают «Бегунов» с уникальными способностями.

На данный момент он смог предоставить скриншоты только двух из потенциально многих бегунов: «Вор» и «Стелс». Зиглер не предоставил много информации о двух Бегунах, но сказал, что их имена «должны дать вам подсказку о том, в каком игровом процессе будет управлять этот персонаж».

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

Несмотря на недостаток информации, фанаты могут, по крайней мере, ожидать расширенных игровых тестов в 2025 году. Возможно, Bungie проводила закрытые игровые тесты во время молчания по радио, но их масштаб, похоже, был ограничен. По словам Зиглера, «по мере продвижения вперед мы стремимся привлечь значительное количество игроков к каждому из наших этапов. И некоторые из этих важных изменений открывают для всех вас возможность присоединиться к нам».

Хотя точная дата проведения этих игровых тестов остается неизвестной, Зиглер призвал фанатов внести игру в список желаний на таких платформах, как Steam, Xbox и PlayStation, поскольку «это поможет нам понять, что вы хотите узнать больше об игре, и мы можем типа отправьте информацию себе."

Обзор марафона Bungie

Марафон — это переосмысление трилогии «Марафон» от Bungie начала 1990-х годов. Игра также представляет собой первый крупный отход Bungie от франшизы Destiny за более чем десятилетие. По словам тогдашнего режиссера Криса Барретта, «это не прямое продолжение оригиналов, а нечто, что определенно принадлежит той же вселенной и похоже на игру Bungie».

Барретт добавил, что «вам не нужно ничего знать о Marathon, чтобы понять эту игру или играть в нее, но если вы это знаете, мы подготовили опыт с отсылками и глубокими вырезами, которые вы узнаете».

Марафон — это шутер с высокими ставками, действие которого разворачивается в пустынном мире Тау Кита IV. В нем игроки, известные как Бегуны, должны «бороться за выживание, за богатство и славу». Они могут либо объединиться с двумя другими бегунами, либо отправиться в одиночку на поиски инопланетных артефактов и ценной добычи. Однако будьте осторожны, поскольку Барретт points заметил, что Бегуны могут столкнуться с «другой командой, борющейся за ту же добычу или за спасение в последнюю секунду, будучи окруженными со всех сторон».

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

Еще в 2023 году Барретт сказал, что «Marathon с самого начала разрабатывался как игра, ориентированная на PvP, и в ней не будет однопользовательской кампании». В игре основное внимание будет уделяться «созданию возможностей для развития историй, управляемых игроками, историй, которые интегрированы в общее игровое повествование».

Что касается того, будет ли это по-прежнему иметь место с Джо Зиглером, который сейчас возглавляет Марафон, это еще неизвестно. Но Зиглер пообещал в своем обновлении для разработчиков, что «мы накладываем некоторые элементы, которые, по нашему мнению, действительно помогут модернизировать его, а также привнести в него новую историю… и новый мир, который мы можем продолжать обновлять и радовать всех вас». с течением времени."

Несмотря на это, Bungie держат свои карты при себе, сдерживая кадры игрового процесса до тех пор, пока они не будут уверены в конечном продукте. Однако мы знаем, что Marathon выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а функции перекрестной игры и перекрестного сохранения подтверждены для всех платформ.

Что случилось с развитием Марафона?

Сообщается, что в марте 2024 года Крис Барретт, первоначальный руководитель проекта, был уволен из студии после того, как, по сообщению Bloomberg, «несколько сотрудниц обвинили его в неподобающем поведении». Затем Джо Зиглер взял на себя роль директора игры, что, вероятно, привело к изменению приоритетов разработки. До этого Зиглер был игровым директором Valorant от Riot Games.

Более того, в этом году Bungie столкнулась со значительным сокращением рабочей силы: увольнения затронули примерно 17% ее сотрудников — 220 сотрудников помимо еще 100, которые они уволили только в прошлом году. Это, несомненно, повлияло на возможности студии, что привело к замедлению цикла разработки Marathon.

Хотя 2025 год может показаться далёким, фанаты могут, по крайней мере, утешиться новостями о расширенных игровых тестах, размышляя о потенциальной дате релиза. Надеемся, что обновление для разработчиков является признаком того, что разработка игры идет гладко, несмотря на увольнения за увольнениями в Bungie.

Предыдущая статья:Construction Simulator 4: мастер-строитель с Expert советами Следующая статья:Dying Light: The Beast – 5 Tips for Surviving Castor Woods | IGN First As Dying Light: The Beast dives deeper into the dark heart of Castor Woods, players are thrust into one of the most dangerous and atmospheric zones yet in the Dying Light universe. With new biome hazards, aggressive enemies, and a relentless threat that stalks you at night, surviving here demands more than just parkour and melee combat. Here are five essential tips to help you stay alive and thrive in Castor Woods: 1. Master the Terrain – Use the Forest to Your Advantage Castor Woods is dense, overgrown, and full of verticality. Unlike the open cityscapes of Harran, here the trees, collapsed buildings, and tangled undergrowth offer natural cover — but they also obscure your vision and can hide enemies. Stay on high ground when possible. Use rooftops, old watchtowers, and wooden platforms to scout ahead. Avoid open clearings at night. The Beast and other creatures move faster and are more aggressive in open areas. Use the environment to ambush: Drop down from trees to surprise enemies, or set traps in narrow pathways. 2. Know the Beast’s Patterns – Hunt It, Don’t Run From It The Beast isn’t just a random threat — it follows predictable hunting patterns. Learn them to survive. The Beast only emerges at night. Stay in safe zones (marked by flares or barricaded buildings) during darkness. It tracks sound and movement. Avoid running, clattering metal, or loud gunfire at night. Use noise to your advantage: Lure it into traps or narrow alleys, then take it down using environmental hazards like gas tanks or collapsing structures. 3. Stock Up on Upgrades and Medic Castor Woods is harsher than any zone before — your gear won’t last long if you’re not prepared. Always carry at least 3–4 med kits and 10+ adrenaline syringes. You’ll need them for stamina recovery during chases. Upgrade your weapons early: Use scavenged materials to improve your melee and ranged weapons. Focus on firearms that deal high damage to large, armored enemies. Keep your backpack light but efficient. Prioritize healing items, flares, and throwable gadgets (like flashbangs and smoke bombs). 4. Use Flares and Light Strategically Light is both a blessing and a curse in Castor Woods. Flares keep you safe from the Beast — but they also attract it. Use flares only when you’re in a secure location (e.g., inside a bunker or under a reinforced structure). Avoid carrying flares at night unless you’re ready to fight. Instead, rely on your flashlight and sound-based stealth. 5. Exploit the Day-Night Cycle for Tactical Advantage The weather and time of day affect enemy behavior and visibility. Daytime is your best time to explore and scavenge. Most enemies are slower and less aggressive. Nighttime is for survival and strategy. Use darkness to hide, but stay alert — the Beast hunts with precision. Plan your missions: Complete objectives during the day, then hole up in fortified areas to survive the night. Final Word: Castor Woods isn’t just another zone — it’s a living, breathing predator. Respect its dangers, master its rhythms, and use every tool at your disposal. With patience, preparation, and cunning, you can not only survive… but dominate the Beast. "In the woods, you don’t outrun the dark. You learn to walk through it." — Dying Light: The Beast – IGN First Stay sharp. Stay silent. And above all — stay alive.