Дом > Новости > Мод Starfield DLC уже доступен до выхода расширения для PS5

Мод Starfield DLC уже доступен до выхода расширения для PS5

By EleanorOct 26,2025

Starfield получает новый патч и дружественное к достижениям Creation, чтобы сократить разрыв до DLC, однако фанаты с нетерпением ждут анонса Bethesda относительно следующего расширения и релиза на PS5.

Watchtower, последнее Creation для Starfield от известной студии моддинга RPG Kinggath Creations — прославившейся модом Sim Settlements для Fallout 4 — представляет полностью озвученную историю, новую фракцию и свежие задания. Примечательно, что Bethesda поддержала его через официальные каналы и даже выпустила трейлер:

Последний патч улучшает поддержку Creations, позволяя загрузку файлов до 2 ГБ, а также исправляет ошибки в заданиях, транспортных средствах, интерфейсе и DLC «Shattered Space». Он также добавляет настройки «Очень низкие» для лучшей производительности на некоторых устройствах. Полный список изменений доступен на сайте Bethesda.

Несмотря на эти обновления, сообщество Starfield с нетерпением ждет крупных анонсов, в частности, касающихся потенциального расширения и даты выхода на PS5 во время июньского показа Xbox от Microsoft.

Изначально выпущенная в сентябре 2023 года как первая новая интеллектуальная собственность Bethesda за четверть века, Starfield не смогла повторить успех серий The Elder Scrolls или Fallout. Её DLC «Shattered Space», выпущенное в сентябре 2024 года, в настоящее время имеет рейтинг «в основном отрицательные» в Steam.

Воспроизвести

Хотя Starfield преодолела отметку в 15 миллионов игроков, возникали предположения, что Bethesda бросает её ради других франшиз. Однако в июне 2024 года Bethesda вновь подтвердила свою приверженность проекту, пообещав как минимум ещё одно сюжетное расширение после «Shattered Space». Тодд Говард намекнул на ежегодные расширения «надеюсь, на очень долгое время» в интервью ютуберу MrMattyPlays.

Слухи о PS5 набрали обороты в марте после того, как фанаты обнаружили брендинг PlayStation на сайте Creations от Bethesda, хотя позже упомянутая декаля корабля была удалена. Это подогрело спекуляции о том, что Starfield присоединится к другим играм Microsoft на платформе Sony.

Bethesda признает разочарование игроков из-за редких обновлений, но намекает на «захватывающие вещи» в будущем. Приближаясь к показу Xbox от Microsoft 8 июня, фанаты ожидают потенциальных анонсов как о совместимости с PS5, так и о новых расширениях.

Какие ваши любимые RPG от Bethesda Game Studios?

Выберите победителя

Новая дуэль1-Е МЕСТО2-Е МЕСТО3-Е МЕСТОПосмотреть ваши результатыЗакончите играть для получения личных результатов или посмотрите результаты сообщества!Продолжить игратьПосмотреть результаты

Обновление Starfield от 22 мая 2025 года, список изменений:

ФУНКЦИОНАЛ

Добавлены настройки отображения «Очень низкие» для улучшения производительности на отдельных устройствах.Creation Kit: Создатели теперь могут интегрировать пользовательские иконки.Магазин Creations теперь поддерживает загрузку собранного контента.Максимальный размер загружаемого Creation увеличен до 2 ГБ.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

ОБЩИЕ

Устранены ошибки восстановления порядка загрузки при большом количестве установленных/удаленных модов.Исправлены сбои Creation Kit при загрузке плагинов в формате ингредиентов.Устранены блокировки управления при смене вида во время нахождения в сидячем положении в приземленных кораблях.Исправлены блокировки движения во время принудительных диалоговых сцен.Исправлены проблемы с отключенными Creations транспортных средств, влияющие на сохранения.Устранены редкие блокировки управления при открытии меню сразу после взлета.Исправлены проблемы с выходом из камеры тщеславия (ПК).Устранены сбои, связанные с модификациями зданий Главного Аванпоста.Устранены сбои при входе в Единство.Устранено удаление быстрых сохранений при быстром вводе.Общие улучшения стабильности.Оптимизации интерфейса Creations.

ИГРОЙ ПРОЦЕСС

Лимиты Грузовой Связи/Роботов теперь сохраняются после Единства.Эффект «Пространственной Привычки» больше не штрафует урон на суше.Исправлены проблемы с доступом к грузу в некоторых интерьерах.Уточнен текст статусов «Недоедание»/«Обезвоживание».Устранены прерывания Гравипрыжка после вызовов Фристар/ОС.Исправлены аномалии отображения Razorleaf.Устранены проблемы с награждением опытом, связанные с ракетами.Исправлено позиционирование игрока после установки Creation на борт «Бдительности ОС».Устранена телепортация существ в воду при застревании.Исправлена потеря статуса украденных предметов.Клинок Горнила больше не наносит урон кораблям на орбите.Аудио у Врат Ада теперь сохраняется после загрузки/быстрого путешествия.Исправлена аудио доски заданий Альянса Следопытов.

ГРАФИКА

Добавлена поддержка соотношений сторон 32:9, 32:10 и других.Производительность: Исправлены падения частоты кадров, связанные со сканером.Небесные тела теперь остаются видимыми после перехода в интерьеры.

ЗАДАНИЯ

«Все, что можно купить за деньги»: Починен лифт в Торговой Башне.«В Память»: Исправлено продвижение спутницы Сары.«Идеальный рецепт»: Корректировка восстановления Шонды.«Похититель звезд»: Унифицированы варианты диалогов.«Верх списка»: Исправлена блокировка продажи данных обследования.Альянс Следопытов: Исправления таймера/целей заданий.«Миры врозь»: Предотвращено преждевременное покидание планеты.

ЛОКАЦИИ

Манекены в Пентхаусе Новой Атлантиды сохраняются.Включены модификации полок/шкафов в Усадьбе Ядра.Исправления сканирования флоры.Плазменный Исследовательский Комплекс добавлен на карты поверхности.Устранен визуальный разрыв в Заброшенной Биологической Лаборатории.Исправлены отображения опасностей в вентиляционных шахтах Джемисона.

ИНТЕРФЕЙС

Конструктор кораблей: Исправлено меню улучшения одиночного модуля.Устранены проблемы с выбором крупного шрифта.Обновлены пустые названия модулей.Совместимость с крупным шрифтом в Конструкторе транспортных средств.Локализация: Форматирование текста негативного эффекта «Обезвоживание».Исправлены переводы эффектов статусов на испанский/польский.Единообразие доски заданий Альянса Следопытов.

ТРАНСПОРТНЫЕ СРЕДСТВА

Добавлена привязка клавиши усиления (ПК).Реализован маркер транспортного средства на компасе.Исправлен баг камеры с навыком «Исследование».Улучшена логика выхода при obstructed.Включено развертывание вне космопорта.Устранены артефакты усиления в тумане Rev-8.

Shattered Space

Модули аванпостов Ва'рун разблокируются после Единства.Навык «Гимнастика»: Убийства в гравитационном пузыре теперь засчитываются.Исправлены кнопки лифта в Дазре.Бонус за выстрел в голову в «Полумраке» теперь работает.Производительность: Устранены подтормаживания в Колодце/Дазре.Исправлено отображение клинка Ва'Руун Шимаз.Стабилизировано бликование линз в Цитадели.«Ревностное Превышение»: Диалоги с учетом Единства.Исправление прогресса в Теневой Станции Эпсилон.

Предыдущая статья:Construction Simulator 4: мастер-строитель с Expert советами Следующая статья:Dying Light: The Beast – 5 Tips for Surviving Castor Woods | IGN First As Dying Light: The Beast dives deeper into the dark heart of Castor Woods, players are thrust into one of the most dangerous and atmospheric zones yet in the Dying Light universe. With new biome hazards, aggressive enemies, and a relentless threat that stalks you at night, surviving here demands more than just parkour and melee combat. Here are five essential tips to help you stay alive and thrive in Castor Woods: 1. Master the Terrain – Use the Forest to Your Advantage Castor Woods is dense, overgrown, and full of verticality. Unlike the open cityscapes of Harran, here the trees, collapsed buildings, and tangled undergrowth offer natural cover — but they also obscure your vision and can hide enemies. Stay on high ground when possible. Use rooftops, old watchtowers, and wooden platforms to scout ahead. Avoid open clearings at night. The Beast and other creatures move faster and are more aggressive in open areas. Use the environment to ambush: Drop down from trees to surprise enemies, or set traps in narrow pathways. 2. Know the Beast’s Patterns – Hunt It, Don’t Run From It The Beast isn’t just a random threat — it follows predictable hunting patterns. Learn them to survive. The Beast only emerges at night. Stay in safe zones (marked by flares or barricaded buildings) during darkness. It tracks sound and movement. Avoid running, clattering metal, or loud gunfire at night. Use noise to your advantage: Lure it into traps or narrow alleys, then take it down using environmental hazards like gas tanks or collapsing structures. 3. Stock Up on Upgrades and Medic Castor Woods is harsher than any zone before — your gear won’t last long if you’re not prepared. Always carry at least 3–4 med kits and 10+ adrenaline syringes. You’ll need them for stamina recovery during chases. Upgrade your weapons early: Use scavenged materials to improve your melee and ranged weapons. Focus on firearms that deal high damage to large, armored enemies. Keep your backpack light but efficient. Prioritize healing items, flares, and throwable gadgets (like flashbangs and smoke bombs). 4. Use Flares and Light Strategically Light is both a blessing and a curse in Castor Woods. Flares keep you safe from the Beast — but they also attract it. Use flares only when you’re in a secure location (e.g., inside a bunker or under a reinforced structure). Avoid carrying flares at night unless you’re ready to fight. Instead, rely on your flashlight and sound-based stealth. 5. Exploit the Day-Night Cycle for Tactical Advantage The weather and time of day affect enemy behavior and visibility. Daytime is your best time to explore and scavenge. Most enemies are slower and less aggressive. Nighttime is for survival and strategy. Use darkness to hide, but stay alert — the Beast hunts with precision. Plan your missions: Complete objectives during the day, then hole up in fortified areas to survive the night. Final Word: Castor Woods isn’t just another zone — it’s a living, breathing predator. Respect its dangers, master its rhythms, and use every tool at your disposal. With patience, preparation, and cunning, you can not only survive… but dominate the Beast. "In the woods, you don’t outrun the dark. You learn to walk through it." — Dying Light: The Beast – IGN First Stay sharp. Stay silent. And above all — stay alive.