ในโลกที่น่าตื่นเต้นของนักกีฬาสกัด Exoborne โดดเด่นด้วยการยกระดับคลาสสิก "Get In, Get the Loot, และออก" สูตรด้วยการแนะนำของ Exo-Rigs ที่มีพลังสูงเอฟเฟกต์สภาพอากาศแบบไดนามิกและการใช้ตะขอต่อสู้ที่น่าตื่นเต้น หลังจากใช้เวลาประมาณ 4-5 ชั่วโมงในเหตุการณ์ตัวอย่างเมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันได้ทิ้งความคาดหวังไว้สำหรับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับประเภทแม้ว่าจะไม่อยากดำน้ำในทันที
แก่นแท้ของความแตกต่างของ Exoborne อยู่ในรัศมี exo ชุดสูทขั้นสูงเหล่านี้มาในสามสายพันธุ์: Kodiak ซึ่งมีโล่ในระหว่างการวิ่งและความสามารถในการปลดปล่อยความเสียหายที่เกิดจากการสาดขนาดใหญ่จากด้านบน; Viper ซึ่งช่วยเพิ่มการฟื้นฟูสุขภาพเมื่อกำจัดศัตรูและส่งการโจมตีระยะประชิดที่ทรงพลัง และ Kestrel ซึ่งจัดลำดับความสำคัญการเคลื่อนย้ายด้วยการกระโดดที่สูงขึ้นและความสามารถในการโฉบชั่วคราว แท่นขุดเจาะแต่ละอันสามารถปรับแต่งเพิ่มเติมด้วยโมดูลที่ไม่ซ้ำกันซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถโดยธรรมชาติ ในขณะที่แกว่งเข้าสู่การต่อสู้สไตล์สไปเดอร์แมนกับสแลมภาคพื้นดินของ Kodiak นั้นน่าพอใจเป็นพิเศษการเลือกแท่นขุดเจาะเพียงสามข้อ จำกัด ที่ห้องสำหรับการขยายตัว นักพัฒนาฉลามม็อบยังคงมีความคับแคบเกี่ยวกับการเพิ่มในอนาคต แต่ศักยภาพของริดสีดวงศ์ที่มีความหลากหลายมากขึ้นนั้นอยู่ที่นั่นอย่างแน่นอน
เมื่อพูดถึงกลไกการถ่ายภาพ Exoborne มอบประสบการณ์ที่แข็งแกร่งและสนุกสนาน ปืนรู้สึกหนักและแพ็คการเตะที่น่าพอใจในขณะที่การโจมตีระยะประชิดมีผลกระทบและทำให้ดีอกดีใจ การใช้เบ็ดการต่อสู้เพื่อร่อนข้ามแผนที่เพิ่มมิติที่น่าตื่นเต้นในการนำทางและเหตุการณ์สภาพอากาศที่คาดเดาไม่ได้มีอิทธิพลต่อการเล่นเกม พายุทอร์นาโดสามารถขับเคลื่อนคุณข้ามแผนที่เพิ่มความคล่องตัวทางอากาศของคุณในขณะที่ปริมาณน้ำฝนตกหนักสามารถทำให้ร่มชูชีพเกือบไร้ประโยชน์ การตั้งค่าโพสต์สันทรายนั้นเน้นไปที่การปรากฏตัวของพายุทอร์นาโดไฟซึ่งในขณะที่เป็นประโยชน์ต่อการเคลื่อนไหวก่อให้เกิดความเสี่ยงร้ายแรงหากคุณเข้าใกล้เกินไป
ความเสี่ยงกับรางวัล
สาระสำคัญของ exoborne ถูกห่อหุ้มในความเสี่ยงและการเปลี่ยนแปลงของรางวัล เมื่อเข้าสู่เกมผู้เล่นจะต้องเผชิญกับการนับถอยหลัง 20 นาทีหลังจากนั้นตำแหน่งของพวกเขาจะถูกเปิดเผยให้กับทุกคน สิ่งนี้เริ่มต้นหน้าต่างที่ตึงเครียด 10 นาทีในการสกัดหรือเผชิญกับการเลิกจ้างทันที ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะออกจากการปล้นสะดม แต่ยังเพิ่มรางวัลที่อาจเกิดขึ้นได้นานขึ้น Loot กระจัดกระจายไปทั่วแผนที่พบในภาชนะบรรจุบนศัตรู AI และผู้เล่นคนอื่น ๆ ที่น่าดึงดูดใจที่สุดเสนอโอกาสที่จะคว้าอุปกรณ์สะสมของพวกเขา
ในบรรดาสมบัติ สิ่งประดิษฐ์ โดดเด่นเป็นเป้าหมายที่มีมูลค่าสูง สิ่งเหล่านี้เป็นกล่องยกเค้าที่ต้องการกุญแจสิ่งประดิษฐ์เพื่อปลดล็อคและสถานที่ของพวกเขาสามารถมองเห็นได้ทุกคนซึ่งนำไปสู่การเผชิญหน้าของผู้เล่นที่รุนแรงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ นอกจากนี้แผนที่ยังมีโซนของขวัญที่มีมูลค่าสูงซึ่งได้รับการปกป้องอย่างหนักจาก AI ที่น่าเกรงขามซึ่งท้าทายผู้เล่นที่ท้าทายให้มีความเสี่ยงมากขึ้นเพื่อรับรางวัลมากขึ้น
เกมนี้ส่งเสริมบรรยากาศที่ตึงเครียดที่ส่งเสริมการสื่อสารทีมที่มีประสิทธิภาพ แม้ว่าผู้เล่นจะไม่ได้ออกจากการต่อสู้ การฟื้นฟูตนเองสามารถนำคุณกลับมาและเพื่อนร่วมทีมสามารถฟื้นคืนชีพคุณได้หากพวกเขาไปถึงร่างกายของคุณในเวลา ช่างนี้เพิ่มชั้นของกลยุทธ์และการทำงานเป็นทีมแม้ว่าจะมีความเสี่ยงหากทีมศัตรูอยู่ใกล้ ๆ
เวลาของฉันกับ Exoborne ทำให้เกิดข้อกังวลสำคัญสองประการ ประการแรกเกมดูเหมือนจะสนุกกับกลุ่มเพื่อนโดยเฉพาะซึ่งอาจเป็นอุปสรรคสำหรับผู้เล่นเดี่ยวหรือผู้ที่ไม่มีทีมเล่นเกมปกติ ปัญหานี้ประกอบไปด้วยความจริงที่ว่า exoborne ไม่ได้เล่นฟรี ประการที่สองเนื้อหาเกมสายยังคงเป็นปริศนา ในขณะที่ผู้อำนวยการเกม Petter Mannefelt บอกใบ้โดยมุ่งเน้นไปที่การเปรียบเทียบ PVP และผู้เล่น แต่ก็ไม่ได้เปิดเผยข้อมูลเฉพาะ องค์ประกอบ PVP ที่ฉันพบมีส่วนร่วม แต่ช่วงเวลาระหว่างการเผชิญหน้ารู้สึกยาวเกินไปที่จะทำให้มันน่าสนใจด้วยตัวเอง
ในฐานะที่เป็น Exoborne พร้อมสำหรับการทดสอบครั้งที่ 12 ถึง 17 กุมภาพันธ์บนพีซีชุมชนเกมกำลังรอการพัฒนาต่อไปอย่างกระตือรือร้น ด้วยกลไกที่เป็นเอกลักษณ์และการเล่นเกมที่มีเดิมพันสูง Exoborne มีศักยภาพที่จะสร้างผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อประเภทยิงปืนสกัด