สัปดาห์นี้ตัวอย่างใหม่สำหรับอนิ เมะเมย์เมย์ ของ Netflix ของ Netflix เปิดเผยว่า Kevin Conroy นักแสดง Voice ผู้ล่วงลับไปแล้วในตำนานจะเป็นดาราในการดัดแปลงวิดีโอเกม การประกาศครั้งนี้จุดประกายการเก็งกำไรเกี่ยวกับว่า AI ถูกใช้เพื่อสร้างเสียงที่เป็นสัญลักษณ์ของ Conroy หรือไม่ อย่างไรก็ตาม Adi Shankar ผู้อำนวยการสร้างอะนิเมะได้กำจัดข่าวลือเหล่านี้อย่างรวดเร็วผ่านทวีตยืนยันว่า Conroy ถูกบันทึกไว้ก่อนที่เขาจะผ่านไปในเดือนพฤศจิกายน 2565 และ "ไม่มี AI ใช้"
Shankar ยกย่องการแสดงของ Conroy โดยระบุว่า“ มิสเตอร์คอนรอยให้การแสดงที่เหมาะสมอย่างน่าอัศจรรย์มันเป็นทั้งความสุขและเป็นเกียรติที่ได้ร่วมงานกับเขา” Conroy ได้รับการเฉลิมฉลองสำหรับการเปล่งเสียง บรูซเวย์นและแบทแมน ในภาพยนตร์อนิเมชั่นและรายการโทรทัศน์หลายเรื่องรับบทเป็น VP Baines ซึ่งเป็นตัวละครใหม่ที่แนะนำในซีรีส์ แฟน ๆ สามารถได้ยินเสียงของเขาในตอนต้นของรถพ่วง
** Dante ** นักแสดงเสียง Johnny Yong Bosch ผู้ซึ่งเปล่งเสียง Nero ในวิดีโอเกมแบ่งปันความชื่นชมในการทำงานกับ Conroy โดยกล่าวว่า "มันเป็นเกียรติที่ได้ทำงานร่วมกับ Kevin Conroy สำหรับซีรีส์ DMC ที่กำลังจะมาถึงในเดือนกรกฎาคม 2567 Conroy ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องจากการแสดงมรณกรรมของเขาใน Justice League: Crisis on Infinite Earths: ตอนที่ 3 ตอนนี้แฟน ๆ มีโอกาสอีกครั้งที่จะได้ยินผลงานของเขาหลังจากผ่านไปเมื่ออายุ 66 ปีครึ่งเมื่อสองปีก่อน
ตามบทสรุปอย่างเป็นทางการของ Netflix“ กองกำลังที่น่ากลัวกำลังเล่นอยู่เพื่อเปิดพอร์ทัลระหว่างอาณาจักรมนุษย์และปีศาจในตอนกลางของมันคือ Dante ซึ่งเป็นนักล่าปีศาจกำพร้าโดยไม่ทราบว่าชะตากรรมของโลกทั้งสองแขวนอยู่รอบคอของเขา”
Adi Shankar ซึ่งทำหน้าที่เป็นนักแสดงเป็นที่รู้จักกันดีในการทำงานของเขาในฐานะผู้อำนวยการสร้างในภาพยนตร์ ผู้ พิพากษาเดรดรีบูตปี 2012 Dredd พัฒนาอนิเมะ Castlevania อันเป็นที่รักและการสร้างซีรีส์ Netflix เช่น The Guardians of Justice และ Captain Laserhawk Shankar ยังถูกตั้งค่าให้เป็นผู้บริหารที่สร้างการปรับตัวของ Assassin's Creed
Kevin Conroy ในปี 2021 ภาพถ่ายโดย Chelsea Gugglielmino/Getty Images ซีรีส์นี้จัดทำโดย Studio Mir ซึ่งเป็นสตูดิโอเกาหลีใต้ที่มีชื่อเสียงซึ่งรู้จักกันดีในการทำงานในโครงการต่าง ๆ เช่น The Legend of Korra และ X-Men '97 Devil May Cry มีกำหนดวางจำหน่ายใน Netflix เมื่อวันที่ 3 เมษายน 2025
Generative AI ยังคงเป็นประเด็นร้อนแรงในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและความบันเทิงซึ่งประสบกับการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การใช้ AI ที่เกิดขึ้นได้ต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์จากแฟน ๆ และผู้สร้างเหมือนกันเนื่องจากปัญหาด้านจริยธรรมและสิทธิรวมถึงความท้าทายในการผลิตเนื้อหาที่ผู้ชมได้เพลิดเพลิน