Dead by Daylight's The Nightmare ได้รับการทำซ้ำครั้งสำคัญ
Freddy Krueger หรือ The Nightmare กำลังได้รับการยกเครื่องที่สำคัญในแพทช์ Daylight Dead โดย Daylight ปัจจุบันถือว่าเป็นหนึ่งในฆาตกรที่อ่อนแอกว่าการทำซ้ำนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มความสามารถในการแข่งขันของเขาและสะท้อนความสามารถที่เป็นสัญลักษณ์ของเขาได้ดีขึ้น การเปลี่ยนแปลงรายละเอียดในการอัปเดตนักพัฒนาซอฟต์แวร์มกราคม 2568 มุ่งเน้นไปที่ความยืดหยุ่นที่เพิ่มขึ้นและการใช้พลังงานที่มีผลกระทบมากขึ้น
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญรวมถึงความสามารถในการสลับระหว่างบ่วงในฝันและพาเลทฝันอย่างราบรื่นนำเสนอตัวเลือกทางยุทธวิธีแบบไดนามิก Dream Snares ได้รับการเพิ่มความเร็ว (12 m/s) ความสามารถในการสำรวจผนังและบันไดและการโต้ตอบที่เป็นเอกลักษณ์ขึ้นอยู่กับว่าผู้รอดชีวิตหลับหรือตื่นตัว ผู้รอดชีวิตจะถูกขัดขวางในขณะที่ผู้รอดชีวิตที่ตื่นขึ้นมาจะเพิ่มเครื่องวัดการนอนหลับของพวกเขา
พาเลทความฝันกำลังได้รับการปรับปรุงใหม่ ตอนนี้พวกเขาสามารถถูกกระตุ้นให้ระเบิดสร้างความเสียหายให้กับผู้รอดชีวิต ผลกระทบแตกต่างกันไปตามสถานะการนอนหลับของผู้รอดชีวิต: การบาดเจ็บผู้รอดชีวิตจากการนอนหลับและเพิ่มเครื่องวัดการนอนหลับของผู้รอดชีวิตที่ตื่นตัว
การเคลื่อนย้ายทางไกลและการปกครองของโลกในฝัน:
ความสามารถในการส่งผ่านทางไกลของฝันร้ายกำลังได้รับการเพิ่มขึ้น ตอนนี้เขาสามารถเคลื่อนย้ายไปยังเครื่องกำเนิดไฟฟ้าใด ๆ (เสร็จสมบูรณ์บล็อกหรือ endgame) ภายในโลกแห่งความฝัน นอกจากนี้ตอนนี้เขาสามารถเคลื่อนย้ายได้โดยตรงไปยังผู้รอดชีวิตรักษาอย่างแข็งขันปรากฏขึ้นภายใน 12 เมตร สิ่งนี้สร้างเหตุผลที่น่าสนใจสำหรับผู้รอดชีวิตที่จะใช้นาฬิกาปลุกอย่างมีกลยุทธ์เนื่องจากการรักษาในโลกแห่งความฝันเผยให้เห็นตำแหน่งของพวกเขาผ่านสัญชาตญาณนักฆ่า
การปรับแบบเสริมและสิทธิพิเศษที่ไม่เปลี่ยนแปลง:
ส่วนเสริมของ Nightmare หลายตัวจะถูกปรับเพื่อส่งเสริมตัวเลือกการโหลดที่สร้างสรรค์ อย่างไรก็ตามผลประโยชน์ของเขา (ดับเพลิงจำฉันได้และผู้คุมเลือด) ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง ในขณะที่สิทธิพิเศษเหล่านี้ยังไม่ถือว่าเป็นเมตาการตัดสินใจครั้งนี้อาจสะท้อนถึงความพยายามในการรักษาความตั้งใจในการออกแบบดั้งเดิมของ Freddy Krueger
บันทึกการทำงานซ้ำที่สมบูรณ์:
<>- [เปลี่ยน] เปิดใช้งานความสามารถในการสลับระหว่าง Dream Snares และ Dream Palettes
- [ใหม่] บ่วงความฝันเคลื่อนที่ด้วยความเร็ว 12 เมตร/วินาที (คูลดาวน์ 5 วินาที) ทะลุกำแพงและบันได (แต่ไม่ใช่หิ้ง) ปฏิสัมพันธ์ที่ไม่เหมือนใครกับการนอนหลับ (ขัดขวาง 4 วินาที) และผู้รอดชีวิตที่ตื่นตัว (เพิ่มมิเตอร์การนอนหลับ 30 วินาที)
- [ใหม่] Dream Pallets จะระเบิด (ดีเลย์ 1.5 วินาที รัศมี 3 เมตร) เมื่อเปิดใช้งาน การทุบตีผู้รอดชีวิตที่หลับอยู่จะทำให้ได้รับบาดเจ็บ การตีผู้รอดชีวิตที่ตื่นอยู่จะเพิ่มเวลาพักเครื่อง 60 วินาที
- [ใหม่] ไนท์แมร์สามารถเทเลพอร์ตไปยังเครื่องกำเนิดใดก็ได้ (เสร็จแล้ว ถูกบล็อก จบเกม) หรือผู้รอดชีวิตที่รักษาอยู่ในโลกแห่งความฝัน (ปรากฏภายในระยะ 12 เมตร) การเทเลพอร์ตใกล้กับผู้รอดชีวิตจะเปิดเผยพวกเขาผ่านสัญชาตญาณนักฆ่า (รัศมี 8 เมตร เพิ่มมิเตอร์การนอนหลับ 15 วินาที)
- [เปลี่ยน] คูลดาวน์เทเลพอร์ตลดลงจาก 45 เป็น 30 วินาที; ลบการยกเลิกแล้ว
- [ใหม่] การรักษาผู้รอดชีวิตในโลกแห่งความฝันจะถูกเปิดเผยผ่านสัญชาตญาณนักฆ่า (คงอยู่ 3 วินาทีหลังจากหยุด)
- [เปลี่ยน] ผู้รอดชีวิตที่หลับอยู่สามารถใช้นาฬิกาปลุกใดก็ได้เพื่อปลุก
- [ใหม่] นาฬิกาปลุกมีคูลดาวน์ 45 วินาทีหลังการใช้งาน <> การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้สัญญาว่าจะสร้าง Nightmare ที่ทรงพลังและหลากหลายยิ่งขึ้น พร้อมที่จะแข่งขันอย่างมีประสิทธิผลภายในเมตาดาต้าปัจจุบันของ Dead by Daylight แม้ว่าวันที่วางจำหน่ายที่แน่นอนจะยังไม่มีการประกาศ แต่กลไกเหล่านี้กำลังถูกนำไปใช้ใน Public Test Build (PTB)