Ubisoft ได้ประกาศการอัปเดตครั้งใหญ่สำหรับ "Star Wars: Outlaws" ในเดือนพฤศจิกายน และ Drew Rechner ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์คนใหม่ได้อธิบายเนื้อหาการอัปเดตโดยละเอียด อ่านต่อเพื่อเรียนรู้ไฮไลท์ของการอัปเดตและคำแถลงของ Rechner <>
ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์คนใหม่ของ "Star Wars: Outlaws" มุ่งเน้นไปที่สามประเด็นหลัก
<> <>
ในการอัพเดตครั้งใหญ่ครั้งแรกหลังการเปิดตัวของ "Star Wars: Outlaws" ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์คนใหม่ของ Ubisoft ได้แบ่งปันแผนการที่จะปรับปรุงกลไกของเกมและประสบการณ์ของผู้เล่น โดยตอบสนองต่อข้อกังวลของผู้เล่นเกี่ยวกับการต่อสู้ การลักลอบ และการควบคุม พื้นที่สำคัญ ตามประกาศของผู้พัฒนา "การอัปเดตครั้งใหญ่ที่สุด" ของพวกเขาจะเปิดตัวในวันที่ 21 พฤศจิกายน ควบคู่ไปกับการเปิดตัวเกมบน Steam และ DLC แรกของเกม <>การอัปเดตสำหรับนักพัฒนาเริ่มต้นด้วยการขอบคุณอย่างจริงใจของ Rechner ต่อชุมชน Outlaw สำหรับความกระตือรือร้นและการสนับสนุนของพวกเขา ขอบคุณผู้เล่นสำหรับ "แฟนอาร์ต ความคิดเห็น และวิดีโอที่สร้างขึ้นรอบ ๆ เกม" แต่นอกเหนือจากนั้น Rechner ยังรับทราบถึงข้อเสนอแนะที่สร้างสรรค์อันมีค่าของผู้เล่นในจดหมายชุมชนฉบับแรกของเขาในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ “ขอบคุณสำหรับการแบ่งปันและช่วยเราทำให้เกมดีขึ้น” เขากล่าว <>ด้วยการอัปเดตสามชื่อที่เผยแพร่ไปแล้ว Massive Entertainment ได้จัดการกับข้อกังวลที่ใหญ่ที่สุดของชุมชนโดยตรง แพตช์ดังกล่าวได้แก้ไขข้อบกพร่อง ปรับปรุงไดนามิกของภารกิจ และปรับกล้องสะพานลอยและการชนเพื่อประสบการณ์การขับขี่ที่ราบรื่นยิ่งขึ้นบนดาวเคราะห์ทะเลทรายและป่าอันเขียวชอุ่ม <>
แม้ว่า Game8 จะให้คะแนนเกม 90 แต่เรียกมันว่า
เป็นการยกย่องซีรีส์ Star Wars ที่โดดเด่นแต่ Rechner เชื่อว่ายังมีช่องว่างให้ปรับปรุง ในการอัปเดตสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ เขาได้ระบุประเด็นหลักสามประการที่เกมสามารถ "ปรับปรุงเพิ่มเติมได้" <>