CD Projekt Red กำลังยกระดับการพัฒนา NPC ใน The Witcher 4. ข้อเสนอแนะต่อไปนี้เกี่ยวกับ Cyberpunk 2077 และ The Witcher 3, สตูดิโอมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างโลกที่ดื่มด่ำอย่างแท้จริง
ผู้กำกับเกม Sebastian Kalemba ได้ระบุแนวทางใหม่ของพวกเขา: "เรามีกฎ: ทุก NPC ควรดูเหมือนว่าพวกเขาใช้ชีวิตของตัวเองด้วยเรื่องราวของพวกเขาเอง"
ความมุ่งมั่นนี้เห็นได้ชัดในตัวอย่างแรกจัดแสดงหมู่บ้าน Stromford ชาวบ้านยึดมั่นในความเชื่อโชคลางในท้องถิ่นบูชาเทพเจ้าป่า ฉากหนึ่งแสดงให้เห็นเด็กผู้หญิงที่สวดอ้อนวอนในป่าจนกระทั่ง Ciri มาต่อสู้กับสัตว์ประหลาด
Kalemba เน้นการมุ่งเน้นไปที่ความสมจริง: "เราตั้งเป้าหมายที่จะทำให้ NPCs เป็นจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ - จากรูปลักษณ์ไปจนถึงการแสดงออกทางสีหน้าและพฤติกรรมสิ่งนี้จะสร้างการแช่ที่ลึกกว่าเดิม คุณภาพ."
นักพัฒนาวางแผนที่จะดูดซับแต่ละหมู่บ้านและตัวละครที่มีลักษณะและเรื่องเล่าที่แตกต่างกันสะท้อนถึงความเชื่อที่เป็นเอกลักษณ์และประเพณีของชุมชนที่โดดเดี่ยว
วันที่วางจำหน่ายของ Witcher 4 ในปี 2025 มีแฟน ๆ คาดการณ์การเปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับโลกที่เป็นนวัตกรรมและการออกแบบตัวละคร