Sa linggong ito, hinamon namin ang aming hukbo ng app na sumisid sa nakakagulat na mundo ng isang marupok na pag -iisip , ang pinakabagong pakikipagsapalaran ng puzzle mula sa mga larong glitch. Sa pamamagitan ng mga klasikong mekaniko ng escape room na na -infuse ng isang dash of humor, ang laro ay nagdulot ng isang hanay ng mga reaksyon mula sa aming komunidad. Habang ang ilan ay pinahahalagahan ang mapaghamong mga puzzle at magaan na tono, nadama ng iba na ang pagtatanghal ng laro ay nahulog sa mga inaasahan.
Inanyayahan namin ang aming mga mambabasa ng App Army na ibahagi ang kanilang mga saloobin sa isang marupok na pag -iisip , at narito ang dapat nilang sabihin:
Swapnil Jadhav
Sa una, ang icon ng laro ay humantong sa akin na maniwala na ang isang marupok na pag -iisip ay maaaring isang mapurol na karanasan. Gayunpaman, ang gameplay ay napatunayan na natatanging nakakaengganyo, na nag -aalok ng isang nakakapreskong twist sa genre ng pakikipagsapalaran ng puzzle. Ang mga puzzle ay mapaghamong ngunit mapang -akit, ginagawa itong isa sa mga pinakamahusay na larong puzzle na nilalaro ko. Lubhang inirerekumenda kong maranasan ito sa isang iPad o tablet para sa pinakamahusay na karanasan.
Max Williams
Ang isang marupok na pag-iisip ay isang point-and-click na puzzle-paglutas ng pakikipagsapalaran na nagtatampok ng mga static na pre-render na graphics. Ang storyline, kung mayroong isa, ay nananatiling mailap sa akin. Ang bawat kabanata ay kumakatawan sa isang sahig ng isang gusali, kung saan dapat kang mag -navigate ng lalong kumplikadong mga puzzle upang umakyat. Kapansin -pansin, maaari kang sumulong sa susunod na palapag nang hindi lutasin ang lahat ng kasalukuyang mga puzzle, dahil ang ilan ay nangangailangan ng mga item mula sa itaas na sahig. Ang laro ay matalino na sinira ang ika -apat na pader, tulad ng kapag ang graphic ng isang item na "ay hindi detalyado na sapat upang maging mahalaga." Ang sistema ng pahiwatig ay isang lifesaver, kahit na marahil ay madaling magamit, awtomatikong pag -aayos upang ipakita ang mga susunod na hakbang. Sa ikatlong palapag, mas madalas akong umasa sa mga pahiwatig. Ang mga puzzle ay tumama sa isang balanse - malinaw na isang beses nalutas ngunit hindi labis na malabo. Malinaw na may karanasan ang mga nag -develop sa genre na ito, kahit na ang pag -navigate sa pagitan ng mga silid at corridors ay maaaring nakalilito. Sa pangkalahatan, ito ay isang matatag na halimbawa ng genre, at plano kong magpatuloy sa paglalaro.
Robert Maines
Sa isang marupok na pag -iisip , nagising ka sa isang hardin sa loob ng isang mahiwagang gusali, na wala sa anumang memorya ng iyong pagkakakilanlan o lokasyon. Habang nag -explore ka, kukuha ka ng mga larawan at alisan ng takip ang mga bagay at pahiwatig upang malutas ang mga puzzle at sumulong. Habang ang mga graphic at tunog ay gumagana kaysa sa pambihirang, ang mga puzzle ay medyo mahirap, nangangailangan ng paminsan -minsang mga walkthrough. Ang brevity ng laro ay nangangahulugang mayroong maliit na halaga ng pag -replay, ngunit kung masiyahan ka sa mga pakikipagsapalaran ng puzzle, tiyak na sulit na maglaro.
Torbjörn Kämblad
Ang mga puzzle ng pagtakas ay nagbigay ng ilan sa aking pinakamahusay na mga karanasan sa paglalaro ng mobile, na kinasasangkutan ng pagtuklas ng object at mapanlikha na paglutas ng puzzle. Gayunpaman, ang isang marupok na pag -iisip ay hindi maikakaila sa aking mga inaasahan. Ang pagtatanghal ay nakakaramdam ng maputik, na gumagawa ng mga piraso ng puzzle at ang mga puzzle mismo ay mahirap makilala. Bilang karagdagan, ang disenyo ng UI, tulad ng pindutan ng menu ng top-left corner, ay madaling maling na-tap, na pumipigil sa pangkalahatang karanasan. Ang pag -pacing ay naramdaman, na may napakaraming mga puzzle na magagamit mula sa simula, na nagiging sanhi ng pagkalito at kinakailangan ng maagang paggamit ng sistema ng pahiwatig.
Mark Abukoff
Karaniwan, nahihirapan ako sa mga larong puzzle na may hindi kasiya -siyang gantimpala. Gayunpaman, ang isang marupok na pag -iisip ay masayang nagulat sa akin. Nag -aalok ito ng iba't ibang mga pagpipilian sa audio at visual, at pinahahalagahan ko ang aesthetic at kapaligiran ng laro. Ang mga puzzle at pahiwatig ay nakikibahagi, at ang hint system ay madaling gamitin-na nagbibigay ng mahahalagang gabay at, kung kinakailangan, mga solusyon. Sa kabila ng maikling tagal nito, ang laro ay naghahatid ng isang kasiya -siyang karanasan sa isang katamtamang presyo, ginagawa itong isang inirekumendang pagpipilian.
Malapit na si Diane
Isipin ang paggising ng disorient sa iyong sasakyan sa harap ng isang inabandunang sirko sa gabi, na may isang tala na nagpapahiwatig sa isang bagay sa puno ng kahoy. Ang isang marupok na pag-iisip ay nagbubukas tulad ng nakakaintriga na senaryo na ito (walang spoiler!), Mga puzzle ng pagtula sa mga puzzle sa isang paraan na nakapagpapaalaala sa isang higanteng laro ng Jenga. Ang bawat silid ay nagtatanghal ng maraming mga pahiwatig para sa iba't ibang mga puzzle, na hinihiling sa iyo na maghabi sa kanila upang isulong ang kuwento. Ang pagkuha ng mga in-game na larawan at pisikal na tala ay susi. Ang laro ay tumatakbo nang maayos sa Android (Google Pixel Phones), na may maraming mga pagpipilian sa visual at tunog at malakas na mga tampok ng pag -access. Ito ay halos isang oras para sa mga dalubhasang puzzle solvers at may kasamang kasiya -siyang katatawanan at puns sa buong.
Ano ang hukbo ng app?
Ang App Army ay pamayanan ng Pocket Gamer ng mga mahilig sa mobile game. Madalas naming hinahanap ang kanilang mga pananaw sa mga bagong paglabas at ibabahagi ito sa aming mga mambabasa. Upang sumali, bisitahin ang aming Discord Channel o Facebook Group at humiling ng pag -access sa pamamagitan ng pagsagot sa tatlong mga katanungan. Dadalhin ka namin kaagad.