Dead by Daylight's The Nightmare Receives a Major Rework
Si Freddy Krueger, o The Nightmare, ay nagkakaroon ng makabuluhang pag-aayos sa paparating na Dead by Daylight patch. Kasalukuyang itinuturing na isa sa mas mahinang mga Mamamatay, ang rework na ito ay naglalayong palakasin ang kanyang pagiging mapagkumpitensya at mas maipakita ang kanyang mga iconic na kakayahan. Ang mga pagbabago, na nakadetalye sa Update ng Developer sa Enero 2025, ay nakatuon sa mas mataas na flexibility at mas maimpluwensyang paggamit ng kuryente.
Kabilang sa mga pangunahing pagbabago ang kakayahang magpalipat-lipat sa pagitan ng Dream Snares at Dream Pallets, na nag-aalok ng mga dynamic na taktikal na opsyon. Ang Dream Snares ay nakakatanggap ng speed boost (12 m/s), ang kakayahang tumawid sa mga pader at hagdan, at mga natatanging pakikipag-ugnayan depende sa kung ang isang Survivor ay tulog o gising. Mahahadlangan ang mga Asleep Survivors, habang ang mga gising na Survivors ay tataas ang kanilang sleep meter.
Nire-revamp din ang Dream Pallets. Maaari na silang ma-trigger na sumabog, na magdulot ng pinsala sa mga Survivors. Nag-iiba-iba ang epekto batay sa estado ng pagtulog ng Survivor: pagkasugat sa mga natutulog na Survivors at pagtaas ng sleep meter ng mga gising na Survivors.
Pinahusay na Teleportation at Dream World Dominance:
Ang mga kakayahan sa teleportasyon ng The Nightmare ay lumalakas. Maaari na siyang mag-teleport sa anumang generator (nakumpleto, na-block, o endgame) sa loob ng Dream World. Higit pa rito, maaari na siyang direktang mag-teleport sa isang Survivor na aktibong nagpapagaling, na lumilitaw sa loob ng 12 metro. Lumilikha ito ng mapanghikayat na dahilan para sa mga Survivors na gumamit ng mga alarm clock sa madiskarteng paraan, dahil ang pagpapagaling sa Dream World ay nagpapakita ng kanilang lokasyon sa pamamagitan ng Killer Instinct.
Mga Add-On Adjustment at Hindi Nagbabagong Perk:
Isa-adjust ang ilan sa The Nightmare's Add-On para hikayatin ang mga pagpipilian sa creative loadout. Gayunpaman, ang kanyang mga perks (Fire Up, Remember Me, at Blood Warden) ay nananatiling hindi nagbabago. Bagama't ang mga perk na ito ay kasalukuyang hindi itinuturing na meta, ang desisyong ito ay maaaring magpakita ng pagsisikap na mapanatili ang orihinal na layunin ng disenyo ni Freddy Krueger.
Kumpletong Rework Notes:
- [PALITAN] I-activate ang kakayahang magpalit sa pagitan ng Dream Snares at Dream Pallets.
- [BAGO] Ang Dream Snare ay gumagalaw sa 12 m/s (5-segundong cooldown), binabagtas ang mga pader at hagdan (ngunit hindi mga ledge). Mga natatanging pakikipag-ugnayan sa sleeping (4-segundong hadlang) at gising na Survivors (30-segundong sleep meter na pagtaas).
- [BAGO] Ang mga Dream Pallet ay sasabog (1.5 segundong pagkaantala, 3 metrong radius) kapag na-activate. Ang paghampas sa isang natutulog na Survivor ay nagdudulot ng pinsala; Ang pagpindot sa isang gising na Survivor ay nagdaragdag ng 60 segundo sa kanilang sleep timer.
- [BAGO] Ang Bangungot ay maaaring mag-teleport sa anumang generator (nakumpleto, na-block, endgame) o nagpapagaling ng Survivor sa Dream World (lumalabas sa loob ng 12 metro). Ang pag-teleport malapit sa Survivors ay nagpapakita sa kanila sa pamamagitan ng Killer Instinct (8-meter radius, 15-second sleep meter increase).
- [PALITAN] Ang teleport cooldown ay binawasan mula 45 hanggang 30 segundo; inalis ang pagkansela.
- [BAGO] Ang mga Healing Survivors sa Dream World ay inihayag sa pamamagitan ng Killer Instinct (nagtagal 3 segundo pagkatapos huminto).
- [PALITAN] Maaaring gumamit ng anumang Alarm Clock ang Sleeping Survivors para magising.
- [BAGO] Ang mga Alarm Clock ay may 45 segundong cooldown pagkatapos gamitin.
Ang mga pagbabagong ito ay nangangako ng mas malakas at madiskarteng magkakaibang Bangungot, na handang makipagkumpetensya nang epektibo sa loob ng kasalukuyang meta ng Dead by Daylight. Bagama't ang eksaktong petsa ng paglabas ay nananatiling hindi inaanunsyo, ang mga mechanics na ito ay kasalukuyang ipinapatupad sa Public Test Build (PTB).