Sonic Galactic: Isang Sonic Mania-esque Fan Game
Ang Sonic Galactic, isang pamagat na gawa ng tagahanga mula sa Starteam, ay pumupukaw sa diwa at gameplay ng kinikilalang kritikal na Sonic Mania. Hindi ito nakakagulat, dahil sa matagal na katanyagan ng Sonic Mania sa loob ng nakatuong komunidad ng tagahanga ng Sonic at ang status nito bilang isang minamahal na pagdiriwang ng ika-25 anibersaryo ng prangkisa. Ang laro ay matalinong nag-tap sa nostalgia para sa mga klasikong pamagat ng Sonic habang nag-aalok ng bagong karanasan.
Habang ang isang tunay na Sonic Mania sequel ay hindi naganap dahil sa mga pagbabago sa artistikong direksyon ng Sonic Team at sa sariling mga hangarin ng mga developer, Sonic Galactic ang pumupuno sa kawalan para sa mga tagahanga na nagnanais ng pixel art -driven na pakikipagsapalaran. Sumasali ito sa iba pang mga proyekto ng tagahanga tulad ng Sonic and the Fallen Star sa pagtanggap sa walang hanggang aesthetic na ito, contrasting sa 3D approach ng Sonic Superstars.
Unang ipinakita sa 2020 Sonic Amateur Games Expo, ang Sonic Galactic ay nasa development nang hindi bababa sa apat na taon. Ang laro ay nag-iisip ng isang hypothetical na 32-bit na pamagat ng Sonic, na iniisip kung ano ang maaaring maging isang paglabas ng Sega Saturn. Matagumpay nitong pinaghalo ang retro 2D platforming na nakapagpapaalaala sa panahon ng Genesis sa mga natatanging elemento.
Gameplay at Mga Tauhan:
Ang pangalawang demo, na inilabas noong unang bahagi ng 2025, ay nagtatampok ng iconic na trio ng Sonic, Tails, at Knuckles sa mga bagong zone. Gayunpaman, pinalawak ng Sonic Galactic ang roster gamit ang dalawang bagong puwedeng laruin na character: Fang the Sniper (mula sa Sonic Triple Trouble), na naghahanap ng paghihiganti laban kay Dr. Eggman, at Tunnel the Mole, isang karakter na nagmula. mula sa Sonic Frontiers.
Pagmi-mirror sa istraktura ng Sonic Mania, ipinagmamalaki ng bawat karakter ang mga natatanging pathway sa loob ng bawat zone. Ang mga espesyal na yugto, na nakapagpapaalaala sa Sonic Mania's, hinahamon ang mga manlalaro na mangolekta ng mga singsing sa loob ng isang takdang panahon sa isang 3D na kapaligiran. Ang haba ng demo ay nagbibigay ng humigit-kumulang isang oras ng gameplay para sa mga yugto ng Sonic, na may ilang oras ng kabuuang oras ng paglalaro sa lahat ng character. Ang limitadong bilang ng entablado para sa mga karagdagang character ay nagpapakita ng katangian ng demo.