Ngayon na -back ng grupong Sony, ang Kadokawa ay naglalayong mataas para sa 9000 orihinal na mga publication ng IP bawat taon. Magbasa upang malaman kung paano nila pinaplano na makamit ang kanilang mga layunin!
Ang Kadokawa ay naglalayong mataas na may 9000 IP publication taun -taon
Ang Sony Group ang pinakamalaking shareholder nito
Sa makabuluhang pamumuhunan at pagkuha ng Sony ng isang 10% na stake, si Kadokawa ay nagtakda ng isang mapaghangad na layunin na mag -publish ng 9000 orihinal na mga pamagat ng IP taun -taon. Sa isang pakikipanayam sa pahayagan ng Hapon na si Nikkei (ang Nihon Keizai Shimbun), inihayag ng Pangulo ng Kadokawa na si Takeshi Natsuno ang mga plano upang mapalaki ang kanilang paglalathala sa 9,000 na pamagat sa pamamagitan ng taong piskal 2027. Ang target na ito ay kumakatawan sa isang 1.5-tiklop na pagtaas sa kanilang output sa piskal na taon 2023.
Larawan mula sa opisyal na website ng Kadokawa
Habang ang Sony Group ay naging pinakamalaking shareholder ng Kadokawa sa pamamagitan ng kanilang bagong alyansa, si Kadokawa ay naghanda upang mapalawak sa buong mundo, na ginagamit ang "pandaigdigang imprastraktura ng pamamahagi" ng Sony upang maikalat ang mga IP sa buong mundo. Tiwala ang Kadokawa na maabot ang mapaghangad na layunin na ito, kasama ang kanilang medium-term management plan na naglalarawan ng isang target na 7,000 pamagat ng piskal na taon 2025.
Upang suportahan ang paglago na ito, plano ni Kadokawa na dagdagan ang mga kawani ng editoryal sa halos 1,000, isang pagtaas ng 1.4 beses. Ang pagpapalawak na ito ay naglalayong mapahusay ang kahusayan at matugunan ang mga target ng paglago nang hindi labis na labis na koponan.
Higit pang mga pamagat, higit pang mga pagbagay, sabi ni Natsuno
Bilang bahagi ng kanilang diskarte, ang Kadokawa ay nakatakda upang mapahusay ang mga handog nito sa pamamagitan ng isang "diskarte sa halo ng media," na makikita ang kanilang mga IP na inangkop sa mga larong anime at video. Binigyang diin ni Pangulong Natsuno, "Nais naming lumikha ng isang sistema kung saan hinahabol ang iba't -ibang at pagkakaiba -iba sa aming mga gawa ay humahantong sa mga pangunahing hit."
Ang Sony ay nakatayo upang makakuha ng makabuluhang mula sa pagpapalawak ng Kadokawa, lalo na binigyan ng pagmamay -ari ng anime streaming platform na Crunchyroll, na ipinagmamalaki ang higit sa 15 milyong bayad na mga tagasuskribi. Ang pakikipagtulungan na ito ay mapadali ang pagdaragdag ng higit pang mga IP na pag-aari ng Kadokawa sa lineup ng anime ng Crunchyroll.
Ang malawak na IP library ng Kadokawa ay may kasamang mga tanyag na pamagat tulad ng Bungo Stray Dogs, Oshi No Ko, ang pagtaas ng bayani ng kalasag, masarap sa piitan, at ang aking maligayang pag -aasawa. Ang kanilang portfolio ay sumasaklaw din sa mga kilalang video game IP tulad ng Elden Ring, Dragon Quest (mula saSoftware), ang serye ng Danganronpa (Spike Chunsoft), at Mario & Luigi Brotherhood (Acquire), bukod sa iba pa, dahil ang mga developer na ito ay bahagi ng Kadokawa Group.
Nagpahayag ng interes ang Sony sa pagpapalawak sa merkado ng multimedia, na naglalayong makagawa ng mas maraming live-action film at TV show adaptations, co-produce anime adaptations, at hawakan ang kanilang pamamahagi sa ibang bansa.