Ang Stalker 2 ay pinagsama lamang ang pinaka -malaking pag -update nito, na nagpapakilala ng higit sa 1200 mga pagbabago at pag -aayos na tumatalakay sa halos bawat isyu sa laro. Sumisid upang matuklasan ang mga pangunahing pagpapahusay at kung ano ang ibig sabihin ng iyong karanasan sa gameplay.
Ang Stalker 2 patch ay nag -aayos ng higit sa 1200 mga isyu
Ang mga pag -aayos ng balanse, mas mahusay na pagganap, pag -tweak sa pangunahing at gilid na pakikipagsapalaran, at higit pa
Ang kakila-kilabot na pagkilos at nakaka-engganyong SIM, Stalker 2: Puso ng Chornobyl (kilala rin bilang Stalker 2), ay naglunsad ng Patch 1.3, na nangangako ng isang nakataas na karanasan sa gameplay. Ang mga tagahanga ay maaari na ngayong makipagsapalaran pabalik sa na -revamp na chornobyl exclusion zone, salamat sa higit sa 1200 mga pag -tweak at pagpapabuti. Ang mga pag -update na ito ay mula sa mga pagpapahusay ng gameplay, tulad ng pino na mga mekanika ng labanan at mga pagsasaayos ng balanse, sa pag -aayos ng mga pangunahing at side quests, at isama ang maraming mga pag -aayos ng bug at pag -upgrade ng pagganap para sa isang mas malalim na paglulubog.
Ang GSC Game World, ang mga nag -develop sa likod ng Stalker 2, ay maingat na na -dokumentado ang bawat pagbabago sa kanilang malawak na mga tala ng patch, na maaari mong makita sa opisyal na website ng laro. Para sa mga sabik na tumalon nang diretso sa pagkilos o maikli sa oras, ang pinakamahalagang mga highlight ay maginhawang buod sa pahina ng pamayanan ng singaw ng laro.
Ang mga pangunahing highlight ng patch ay kasama ang mga pagpapabuti ng labanan, tulad ng makinis na AI path para sa mga kaaway ng mutant at pinahusay na pag -uugali ng ambush, na ginagawang mas mahirap ang pagalit na tanawin ng zone. Mayroon ding muling pagbalanse ng mga archiartifact, na may mga makabuluhang pagbabago sa kakaibang kettle, na ngayon ay nalalapat ang isang debuff na naaayon sa uri ng pagkain na natupok, sa halip na mga random na epekto.
Maraming mga bug-breaking na mga bug ang nalutas, kasama na ang isyu na nagpapahintulot sa mga manlalaro na permanenteng isalansan ang mga epekto ng mga hindi pantay na artifact, maraming mga glitches na humarang sa kwento o pag-unlad ng paghahanap, at mga isyu sa NPC tulad ng nawawalang gabay na mga NPC o NPC na pumipigil sa paggalaw ng player.
Ang GSC Game World ay nakatuon sa patuloy na pagpapahusay ng laro kasunod ng una nitong Rocky paglulunsad. Hinihikayat nila ang mga manlalaro na magsumite ng puna sa sentro ng suporta sa teknikal ng laro tuwing nakatagpo sila ng isang "hindi inaasahang anomalya," na nag -aanyaya sa koponan na "tingnan ito upang puksain at sirain ang panganib sa zone."
Ang mga malalaking patch ay normal para sa Stalker 2
Habang ang 1,200 na pag -aayos ng bug para sa Patch 1.3 ay maaaring mukhang marami, ito ay negosyo tulad ng dati para sa Stalker 2 at GSC Game World. Ang mga nakaraang pag -update ay pantay na makabuluhan; Ang Patch 1.2 ay nagdala ng higit sa 1,700 na pag -aayos, na napakarami upang magkasya sa pahina ng pamayanan ng singaw. Ang Patch 1.1 ay mas malaki, na naghahatid ng 110 GB ng nilalaman na may 1,800 na pag -aayos.
Sa bawat pangunahing pag -update na naglalaman ng hindi bababa sa 1,000 na pag -aayos, malinaw na ang mga developer ay marami sa kanilang mga kamay. Gayunpaman, ang pagbawas ng bilang ng mga pag -aayos sa bawat bagong patch ay nagmumungkahi ng patuloy na pagpapabuti at mas kaunting mga isyu upang matugunan ang pagsulong.